Ich verspreche, dass mir die Steam Awards nicht egal sind. Um ganz ehrlich zu sein, interessieren mich keine anderen Spieleauszeichnungen als unsere eigenen, insbesondere Community-Auszeichnungen wie die Steam Awards, bei denen jeder abstimmen kann. Hier geht es nicht darum, wie ich mit den Gewinnern nicht einverstanden bin oder welche Spiele eigentlich hätten gewinnen sollen. Ich frage mich zu Recht: Wurden die Preisträger als Scherz ausgewählt?
Zumindest einer von ihnen ist es, daran besteht kein Zweifel. Der Gewinn des „Labor of Love“-Preises für Red Dead Redemption 2 ist das direkte Ergebnis der Trollintervention, keine Debatte. Obwohl Red Dead Online fünf Jahre nach GTA Online auf den Markt kam, wurde es nur ein paar Jahre lang unterstützt, bevor Rockstar es aufgab, was die Fans nicht verschmerzen konnten. Es ist über zwei Jahre her, seit RDO irgendeine Art von Inhaltsaktualisierung erhalten hat, es gibt also keine Möglichkeit, dass es den Labor of Love-Award rechtmäßig gewonnen hat. Das war gewiss eine trotzige Auszeichnung.
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Die Preisbeschreibung ist verwirrend und ich bin mir nicht sicher, ob Valve den Witz versteht oder nur versucht, ihn auszuspielen, als wäre hier nichts los. „Das Team hat das Debüt seines kreativen Babys längst hinter sich“, heißt es. „Aber als gute Eltern fördern und unterstützen diese Entwickler weiterhin ihre Schöpfung. Dieses Spiel erhält nach all den Jahren bis heute immer noch neue Inhalte.“ Nein, ist es nicht. Es gab ein paar neue Dinge wie im letzten Jahr, wie zum Beispiel Telegram-Missionen, aber das war’s. Was zum Teufel ist hier los?
Wenn das ein Witz ist, müssen wir überlegen, ob das bei allen der Fall ist. Während es leicht zu glauben ist, dass die Fans tatsächlich Baldur’s Gate 3 für den Outstanding Story-Rich Game Award und das Spiel des Jahres ausgewählt haben, sind andere misstrauischer. Die Auszeichnung von Starfield für das innovativste Gameplay wirkt wie ein direkter Seitenhieb auf Bethesdas veralteten Ansatz beim Spieldesign. Die Resonanz auf Starfield war gemischt und viele Leute lieben es zu Recht, aber der Mangel an Innovation im Gameplay scheint der größte Kritikpunkt zu sein. Es wäre, als würde man Tears of the Kingdom eine Auszeichnung für das originellste Open-World-Design oder Overwatch 2 eine Auszeichnung für die am wenigsten ausbeuterischen Mikrotransaktionen verleihen. Ich weiß Bethesda nimmt die Anfrage gerne an die Auszeichnung, aber es fühlt sich an, als wäre dies eine weitere Auszeichnung, die scherzhaft verliehen wurde.
Ich habe keine Ahnung, welche Steam Awards echt sind und welche hinterlistig sind. Hogwarts Legacy wurde als bestes Spiel auf Steam Deck ausgezeichnet, aber ich habe noch nichts über die Leistung des Steam Decks gehört, weder gut noch schlecht. Wenn „The Last of Us Part 1“ diesen Preis gewinnen würde (es gewann den Preis für den besten Soundtrack, nur weil Alan Wake 2 exklusiv im Epic Game Store erhältlich ist), dann wüsste ich, dass es ein Witz war, denn der TLOU war bei der Veröffentlichung auf Steam Deck notorisch schrecklich. Hogwarts Legacy ist im Gegensatz zu Roguelikes und Lebenssimulationen kein besonders mobilfreundliches Spiel, daher habe ich keine Ahnung, warum gerade dieses Spiel als das beste Steam Deck-Spiel gilt. Ich finde das nicht ironisch, aber es ist verwirrend.
Der Rest macht größtenteils Sinn. Lethal Company gewann den Better With Friends Award, weil es Ende des Jahres ein riesiges Multiplayer-Phänomen war. Dave the Diver gewann den Sit Back and Relax Award. Auch hier macht es Sinn. Ich bin verwirrt über die Auszeichnung von Atomic Heart für herausragenden visuellen Stil, aber ich schätze, dass es einige abgefahren aussehende Roboter gab, also werde ich es durchlassen, auch wenn Hi-Fi Rush genau das Richtige ist.
Das Problem ist, dass es nur einer erfolgreichen Trollabstimmung bedarf, um das Ganze zu gefährden. Ich weiß, dass die Auszeichnung von Red Dead Redemption 2 ein Witz ist, daher muss ich an allen zweifeln. Es ist keine große Sache, wie gesagt, ich lege sowieso keinen Wert auf Fan-Auszeichnungen. Aber es sieht nicht so aus, als ob Steam an dem Witz beteiligt ist, und Bethesda ist es definitiv nicht. Wenn diese großen Unternehmen diese Auszeichnungen als etwas zum Feiern bewerben, sollten sie sich wahrscheinlich darüber im Klaren sein, wann sie sich über sie lustig machen.