Höhepunkte
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Lethal Company ist ein beliebtes Multiplayer-Survival-Horrorspiel mit Zehntausenden Spielern pro Tag.
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Das Spiel beinhaltet Geheimnisse und Easter Eggs, wie etwa eine seltsame Luke und ein U-Boot, die noch nicht vollständig verstanden sind.
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Das Spiel bezieht sich auf das Internet-Phänomen der Backrooms und enthält Feinde, die von SCP-Kreaturen inspiriert sind.
Tödliche Gesellschaft hat sich seit seiner Veröffentlichung im Oktober schnell zu einem der beliebtesten Spiele des Jahres 2023 entwickelt. Mit täglich Zehntausenden gleichzeitigen Spielern ist Lethal Company eine unterhaltsame neue Variante Multiplayer-Survival-Horror. Es wurde von einer Person namens Zeekerss entwickelt.
Lethal Company: 9 beste Mods
Diese Mods können Ihr Erlebnis mit Lethal Company noch besser machen.
Sie spielen als Auftragnehmer für das mysteriöse Unternehmen The Company. Ihre Aufgabe besteht darin, zu verschiedenen verlassenen Monden zu reisen, um in heruntergekommenen Industrieanlagen gefundenen Schrott einzusammeln und zu verkaufen. All dies geschieht, während Sie versuchen, die mysteriösen Bewohner der Betongebäude zu überleben. Während man Schrott sammelt und den in diesen Gebieten lebenden Wesen aus dem Weg geht, übersieht man leicht einige der Easter Eggs und Geheimnisse, die in den verschiedenen Levels zu finden sind.
Lethal Company befindet sich noch in der Entwicklung als Early-Access-Titel. Daher kann es im Laufe der Spielaktualisierungen zu weiteren Easter Eggs und der Lösung von Geheimnissen kommen. Wir werden diesen Artikel über alle Änderungen so aktuell wie möglich halten.
8 Das „Don’t Tell“-Mysterium
Im Firmengebäude gibt es ein Objekt, das in der Gemeinde viel diskutiert wurde. Links vom Landeplatz des Schiffes befindet sich eine Luke, die zu einer Promenade direkt über dem Ozean führt, der den Mond bedeckt. Wenn Sie sich zufällig wieder dem Firmengebäude zuwenden, erwartet Sie eine seltsame Szene. Was wie ein U-Boot oder eine Bohrmaschine aussieht, steht auf einer Plattform senkrecht zur Promenade.
Lethal Company: Wo man das U-Boot findet
Unter dem Firmengebäude lauert ein seltsames U-Boot.
Um das Objekt zu erreichen, ist ein wenig Parcours nötig, aber bei näherer Betrachtung erkennt man an der Seite die Aufschrift „Don’t tell“ sowie etwas, das wie zwei Steckplätze für eine Art Stromquelle aussieht. Da sich Lethal Company noch im Early Access befindet, wird nur die Zeit die wahre Natur des Geheimnisses offenbaren.
Aufmerksame Beobachter haben festgestellt, dass die Schlitze offenbar Platz für einen Apparat bieten, der beim Einsatz auf einem Mond zu finden ist. Interessanterweise sind diese Schrottstücke die Energiequellen für die Gebäude, die Sie betreten.
7 Sigurds Protokolle
Nachrichten in Form von Schiffsprotokollen sind auf den verschiedenen Karten verstreut zu finden. Sie wurden von einem Mann namens Sigurd geschrieben, einem Mitarbeiter des Unternehmens, genau wie Sie, der seine Erfahrungen während seiner Anstellung beim Unternehmen schildert. Die Anfangsprotokolle geben Hinweise dazu wie man richtig spielt und wie bestimmte Mechaniken funktionierenso dass sie neben dem Handbuch auch für neue Spieler lohnenswert sein können.
Während die Protokolle fortschreiten, erzählen sie eine unglaublich interessante Geschichte, die Sie fragen lässt, wer das Unternehmen wirklich ist und was Sie wirklich tun, wenn Sie Schrott sammeln und verkaufen. Die Protokolle enden ziemlich abrupt, was die Neugier auf das Schicksal von Sigurd und seinen Gefährten weckt.
6 Die Hinterzimmer
The Backrooms ist ein kulturelles Phänomen im Internet, das sich der Ästhetik von Grenzräumen bedient. Grenzräume sind normalerweise sehr belebte Orte, wie etwa ein Einkaufszentrum, die völlig leer geworden sind. Das gruselige Gefühl der Einsamkeit und des Mysteriums wurde ausgenutzt, als „The Backrooms“ von einem Nutzer auf 4chan erstellt und von Kane Parsons, einem Kurzfilmer auf YouTube, populär gemacht wurde. Die Hinterzimmer sind ein Labyrinth aus leeren Büroräumen, die scheinbar ewig andauern und kein Ende in Sicht ist.
Horrorspiele basierend auf „The Backrooms“.
„The Backrooms“ ist eines der beliebtesten Creepypastas im Internet und hat bereits mehrere Videospiele inspiriert. Das sind die besten.
Das Konzept wurde in „Lethal Company“ erwähnt, wo man auf einen Raum stoßen kann, der normalerweise frei von jeglicher Beute ist und mit dem Originalbild von „The Backrooms“ identisch ist. Viele nennen es jedoch „das Adlerfarn-Zimmer“, da sein Aussehen darauf hindeutet die Anwesenheit eines feindlichen Mobs den Adlerfarn genannt. Der Adlerfarn lauert im Schatten und schleicht sich hinter Spieler her, um sie zu töten und ihre Körper wegzuzerren, um sie in diesem Raum abzulegen.
5 Stadt im Himmel
Die seltsamsten Ostereier sind in der Skybox jedes Levels zu finden, wo das Bild einer Stelle auf einer Straße in einer namenlosen Stadt zu finden ist. Dieses Bild ist ziemlich fehl am Platz, da das Spiel auf Monden im Weltraum spielt. Über das Bild ist nur sehr wenig bekannt, aber ein Reddit-Benutzer namens u/Zheiss entdeckte kürzlich, dass es sich bei dem Schauplatz um eine Stadt in Südafrika namens Sandton in der Provinz Gauteng handelt.
Die Bedeutung des Bildes ist unbekannt und niemand scheint zu wissen, warum der Entwickler genau diesen Ort ausgewählt hat. Bekannt ist lediglich, dass es sich um ein gut verstecktes Geheimnis handelt, das den meisten entgangen ist.
4 Schrottkäufer
Wenn Sie nach einem erfolgreichen Lauf zum ersten Mal Schrott verkaufen, wird es aufgrund der Art und Weise, wie der Schrott verkauft wird, ein Ärgernis sein. Nachdem Sie das Firmengebäude erreicht und die Klingel geläutet haben, damit der Schrott eingesammelt werden kann, taucht ein großer Tentakel aus dem Schlitz hinter der Theke auf und schnappt sich alles, was Sie verkaufen. Niemand weiß, was für ein Lebewesen ein solches Anhängsel besitzt, warum es Ihren Schrott will oder warum es dort ist. Das Unternehmen befindet sich innerhalb der sich abzeichnenden Struktur des Firmengebäudes, was die Besonderheit nur noch verstärkt.
Wenn Sie die Glocke schnell läuten, taucht der Tentakel auf und tötet die Person, die ihm am nächsten steht, und wirft so eigene Fragen auf. Zwischen diesem und bestimmten Dingen, die unser Freund Sigurd in seinen Protokollen erwähnt, scheint die Firma einige eigene Geheimnisse zu haben. Ob wir das Ergebnis aller Spekulationen sehen, bleibt abzuwarten.
Es wird gemunkelt, dass es nicht nur die Glocke ist, die den Schrottkäufer aufregt. Es ist bekannt, dass laute Geräusche wie das Lufthorn oder die Ghettoblaster einen Angriff der Kreatur auslösen.
3 SCP-939 Ähnlichkeit
Nach 17:00 Uhr in Lethal Company werden die Außenbereiche der Karten erheblich gefährlicher, da draußen bestimmte Feinde auftauchen. Einer dieser Feinde, die Eyeless Dogs, ist SCP-939 sowohl im Aussehen als auch im Verhalten unglaublich ähnlich. SCP-939 ist ein blinder und aggressiver Hund, der jeden Menschen angreift, dem er begegnet.
Sowohl SCP-939 als auch die Eyeless Dogs jagen durch Geräusche und werden Sie angreifen und töten, wenn sie Sie finden. Da Lethal Company über einen Proximity-Chat verfügt, können die Eyeless Dogs Sie hören und verfolgen, indem sie den Ton verwenden, der über Ihr Mikrofon oder von Ihrem Charakter kommt.
2 SCP-173s Verhalten
Coil Heads sind mit Abstand einer der gruseligsten Feinde, denen Sie in Lethal Company begegnen können. Sie verhalten sich auf die gleiche Weise wie SCP-173 und stellen möglicherweise eine Anspielung auf SCP-173 dar. Sie können sich nur bewegen, wenn Sie sich von ihnen abwenden. Die Spiralköpfe sind groß und ähneln im Aussehen einer Schaufensterpuppe, haben aber statt eines Halses eine große Spiralfeder, die ihren Kopf mit ihrem Körper verbindet.
Wenn sie jemanden töten, ersetzen sie dessen Kopf durch eine Spiralfeder ähnlich ihrer eigenen, was denjenigen, die auf einen toten Freund stoßen, der vom Rudel getrennt war, eine bedrohliche Botschaft sendet.
Wenn man sie durch einen Blick zum Anhalten zwingt, ertönt ein lautes metallisches Geräusch, das nützlich ist, um im Dunkeln auf ihre Anwesenheit aufmerksam gemacht zu werden.
1 SCP-035
SCP-035 ähnelt der neuen Tragödienmaske, die im Frosty-Update hinzugefügt wurde. Es bewohnt die Person, die mutig genug ist, es anzuziehen oder zu lange zu halten. Der SCP bringt Menschen durch Manipulation und Besitz dazu, seinen Wünschen nachzukommen. Es ist ein sehr gefährliches Wesen, ähnlich wie die Tragödienmaske, die dazu führt, dass die bewohnte Person zu einer zombieähnlichen Version ihrer selbst wird, die aktiv Jagd auf Sie macht, um Sie in ihre Reihen aufzunehmen.
Die bewohnten Spieler können Ihnen sogar außerhalb der von Ihnen betretenen Einrichtungen folgen, was den Horror nur noch verstärkt. Manchmal erscheinen sie bereits bei der Landung auf der Karte und können unvorsichtige Personen überraschen. Behalten Sie also die scheinbaren Vertragspartner genau im Auge.
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