Im vergangenen Monat, Eine Ransomware-Gruppe namens Rhysida hat Insomniac gehackt und stahl 1,6 Terabyte an Daten und drohte mit der Veröffentlichung der Informationen, wenn Sony nicht 2 Millionen Dollar in Bitcoin zahlen würde. 98 Prozent des Hacks wurden eine Woche später online veröffentlicht, darunter auch private Mitarbeiterdaten Und eine spielbare Version von Wolverine. Da der Hack ein historisches Ausmaß hat, werden die Inhalte der Dateien immer noch gesichtet und online veröffentlicht, wobei noch mehr Informationen dazu vorliegen Vielfraß Auftauchen.
Kürzlich wurde ein Video aus den Akten gezogen, das die Echtzeit-Schadens- und Heilungsmechanik zeigt, wobei mehrere verschiedene Stufen des Blutes zu sehen sind. Wie in das X-Men: Origins-Spielwenn du im Kampf getroffen wirst, kannst du bis auf die Knochen abgemagert werden, aber du wirst dich bald regenerieren.
Das Video zeigt eine fleischige, humanoide Figur in perfektem Zustand, dieselbe Figur mit mehreren Fleischwunden (sogar mit sichtbarem Brustkorb), eine hautlose Variante und ein blutiges Skelett. Es ist unklar, wie viel von diesem umfassenden Schadenssystem im endgültigen Spiel erhalten bleiben wird, da die Entwicklung vor der Veröffentlichung dazu führen könnte, dass die Idee reduziert oder ganz verworfen wird.
Ein Wolverine-Spiel zu entwickeln bedeutet, sich einer ziemlich interessanten Herausforderung zu stellen – seiner Unsterblichkeit. In den Comics regenerierte er sich einst aus einer einzelnen Zelle und überlebte einen unglaublich brutalen Angriff, während sein Körper versuchte, sich wieder zusammenzusetzen.
Wie „verliert“ man einen Kampf, wenn der Tod vom Tisch ist? In den meisten Spielen sinkt Ihre Gesundheit auf Null und das Spiel ist vorbei, aber für Wolverine ist das nur ein Boxenstopp.
Insomniac ignoriert diesen Aspekt seines Mythos nicht, da es Entwicklungsaufnahmen gibt, die seinen Heilungsfaktor zeigen, aber vielleicht wird er nicht so stark sein, oder „sterben“ würde immer noch eine Niederlage bedeuten, selbst wenn er sich danach regenerieren würde.
Eine weitere interessante Herausforderung besteht darin, Wolverines Körper und Kostüm zu trennen. In X-Men: Origins würde die Heilung seltsamerweise auch dazu führen, dass das Spandex wieder zusammengenäht wird. Soweit ich weiß, gehören unbewusste Nähreparaturen nicht zu Logans Superkräften. Zumindest jetzt noch nicht.
Angesichts der Tatsache, dass Insomniac in Spider-Man 2 ein Kostümschadensystem implementiert hat, wird es in Wolverine möglicherweise zusätzlich zur Regeneration eingesetzt, um einen noch intensiveren Effekt zu erzielen.
Auf jeden Fall strebt Wolverine Berichten zufolge einen Start im Jahr 2026 an (gemäß den gehackten internen Dokumenten) und in den nächsten zwei Jahren könnte sich viel ändern. Derzeit spielt Insomniac jedoch mit einem Echtzeit-Heilungsfaktor und erweitert damit die unglaublich beeindruckende Technologie, die wir in Origins gesehen haben.
Nur weil Sie ein Spiel 100 Stunden lang spielen, heißt das nicht, dass es gut ist
Wird Ihre negative Bewertung ungültig, wenn Sie 100 Stunden in ein Spiel investieren?