Steamworld-Build ist ein Hybrid City Builder, RTS und Tower Defense Spiel, in dem Sie eine Stadt an der Oberfläche bauen und wachsen lassen müssen. In der Zwischenzeit müssen Sie wertvolle Ressourcen ernten und Ihre Operationen im Untergrund verteidigen.
SteamWorld Build: Leitfaden zu den unterirdischen Minen
Sie müssen drei große Schichten des Untergrunds erkunden, um eine Partie SteamWorld Build abzuschließen.
Das Spiel verfügt über eine Reihe von Steambot-Klassen, von denen jede für Ihre Bemühungen, dem zum Scheitern verurteilten Planeten zu entkommen, gleich wichtig ist, aber unterschiedliche Anforderungen stellt, um sie bei Laune zu halten. Wenn wir sie bei Laune halten, bleiben die Bevölkerungszahl und die Einnahmen hoch und die Betriebsabläufe laufen auf höchstem Niveau. Mit diesem Leitfaden erhalten Sie alle Informationen darüber, was die einzelnen Steambot-Typen benötigen und welche Gebäude sie ihnen bieten können.
Allgemeine Surface Steambot-Anforderungen
Im Städtebauteil von Steamworld Build haben Sie die Aufgabe, die Bevölkerung jedes Steambot-Typs zu vergrößern und zu erhalten. Es gibt vier Arten, von den einfachsten bis zu den fortschrittlichsten: Arbeiter, Ingenieure, Aristobots und Wissenschaftler.
Je höher die Stufe des Steambot-Wohngebäudes und je größer die Zufriedenheitsstufe, desto mehr Steuern generieren sie.
Um sie glücklich zu machen, müssen Sie ihre Bedürfnisse erfüllen. Jede Steambot-Klasse hat ihre eigenen, einzigartigen Anforderungen, es gibt jedoch einige Überschneidungen zwischen ihnen. Im Allgemeinen können die Bedürfnisse jedes Steambots entweder als Waren oder als Dienstleistungen klassifiziert werden.
Wenn Sie neue Meilensteine erreichen, werden die Bedürfnisse wachsen. Dadurch wird zwar die Instandhaltung komplexer, aber auch die Bevölkerungszahl und die Steuereinnahmen steigen.
Dienste werden unbegrenzt von Servicegebäuden generiert, sind jedoch nur innerhalb einer bestimmten Entfernung vom Wohnsitz des Kunden-Steambots wirksam. Güter müssen aus Rohstoffen erzeugt werden und können verbraucht werden. Angenommen, Sie produzieren kontinuierlich eine benötigte Ressource, Sie müssen die Produktion steigern, wenn Sie mehr Einheiten produzieren, die diese Ressource verbrauchen.
Sie können das Angebot an Servicegebäuden erweitern, indem Sie die Straßen in Ihrer Stadt ausbauen.
Worker Steambot-Bedürfnisse
Arbeitnehmer haben einfache Bedürfnisse, die sich nicht über Meilenstein 3 hinaus entwickeln. Alle ihre Bedürfnisse sind relativ leicht zu erfüllen. Allerdings sollten Sie die Holzkohleversorgung im Auge behalten. da es in der einen oder anderen Form auch von den meisten anderen Steambot-Klassen verwendet wird.
Meilenstein 0 |
Gemischtwarenladen |
Service |
---|---|---|
Meilenstein 1 |
Service-Shop |
Service |
Meilenstein 2 |
Kaktuswasser |
Waren |
Meilenstein 3 |
Holzkohle |
Waren |
Kaktuswasser |
Waren |
Ingenieur Steambot-Bedürfnisse
Zunächst einfach, erhöht The Engineer die Komplexität im Hinblick auf seine Anforderungen und verlangt von Ihnen, dies zu tun Tauchen Sie ein in die Dusty Caverns um ihre Bedürfnisse bis Meilenstein 8 vollständig zu erfüllen.
Auf dem Surface erhalten Sie mit Milestone 5 alles, was Sie brauchenaber für alles darüber hinaus benötigen Sie Ironium (so wie es ist oder als Blech) oder Schrott.
Obwohl alle Gebäude über eine Straße mit dem Bahnhof verbunden sein müssen, ist dies nur für Arbeiter und Ingenieure erforderlich. Das bedeutet lediglich, dass Sie Bonusgeld und Bevölkerungszahl erhalten, wenn Sie sie an eine Straße anschließen, und nicht, dass Sie sie in einer bestimmten Entfernung vom Bahnhof bauen müssen.
Meilenstein 5 |
Bahnhof |
Service |
---|---|---|
Gemischtwarenladen |
Service |
|
Holzkohle |
Waren |
|
Mondschein |
Waren |
|
Saloon |
Service |
|
Meilenstein 6 |
Vermessungsbüro |
Service |
Meilenstein 7 |
Ersatzteile |
Waren |
Meilenstein 8 |
Robo-Burger |
Waren |
Wasser |
Waren |
|
Waschservice-Shop |
Service |
Aristobot Steambot-Bedürfnisse
Aristobots stellen vor der Bedarf an Kunststoffräumen und Kunststoffen in die Mischung, was es erforderlich macht, dass Sie Gehe hinunter zu den sumpfigen Ruinen sie zu kultivieren.
Ihre Anforderungen nehmen bis zu Meilenstein 13 an Komplexität zu und viele von ihnen bestehen aus weiter verfeinerten Ressourcen oder Ressourcen, die bereits verarbeitet wurden.
Zum Beispiel: Holz zu Holzkohle, gemischt mit Schwefel (aus Gas), um Schwarzpulver zu erhalten, das zur Herstellung von Waffen benötigt wird.
Meilenstein 10 |
Waxing-Shop |
Service |
---|---|---|
Waschservice-Shop |
Service |
|
Mondschein |
Waren |
|
Wasser |
Waren |
|
Meilenstein 11 |
Büro des Sheriffs |
Service |
Diesel |
Waren |
|
Hüte |
Waren |
|
Meilenstein 12 |
Robo-Küche |
Waren |
Meilenstein 13 |
Waffen |
Waren |
Kasino |
Service |
Wissenschaftler Steambot braucht
Die Wissenschaftler sind die teuerste und ressourcenintensivste Klasse von Steambot und eine Endgame-Einheit, deren Entwicklung und Wartung schwierig ist. Ihr Bedarf endet bei Meilenstein 18, danach müssen Sie die Rakete bauen, betanken und entkommen.
Alle ihre Bedürfnisse Nach Meilenstein 15 sind Vectron-Abfälle erforderlich (veredelt zu Vectron-Teilen).nur in der gefunden Knisternde Tiefen, der tiefste Teil des Untergrunds. Sie erfordern auch überraschend viel Kunststoff und Kunststoffräume.
Meilenstein 15 |
Universität |
Service |
---|---|---|
Büro des Sheriffs |
Service |
|
Waxing-Shop |
Service |
|
Wasser |
Waren |
|
Robo-Küche |
Waren |
|
Meilenstein 16 |
Funkelnder Diesel |
Waren |
Labor-Ausstattung |
Waren |
|
Meilenstein 17 |
Kunst |
Waren |
Großer Sachen-Collider |
Service |
|
Meilenstein 18 |
Observatorium |
Service |
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Steambot-Bedürfnisse – Untergrund
Die Anforderungen der Steambots im Underground-Teil des Spiels sind viel einfacher. Sie erfordern außer Wohnraum keine Wartung und Sie können sie nur verlieren wenn Sie zulassen, dass sie von einem Wurm gefressen werden, oder wenn Sie ihre Wohnräume unter dem für ihren Lebensunterhalt erforderlichen Betrag löschen.
Jedem Steambot-Typ im Untergrund sind Wohnräume zugeordnet, und Sie gewinnen mehr, indem Sie weitere Wohnräume des jeweiligen Typs bauen. Sie benötigen für jeden Steambot-Typ mindestens neun Wohnraumplättchen, und alle müssen sich berühren, um gezählt zu werden. Sie erhalten einen Steambot pro sechs Kacheln nach den ersten neun.
Wenn Sie den Rekrutierungsbonusgegenstand auf Wohnräume anwenden, erhalten Sie drei der angegebenen Einheiten, unabhängig von der Anzahl Ihrer Wohnräume. Durch das Entfernen des Gegenstands werden auch die Bonuseinheiten entfernt.
Bergmann
Es ist günstig, Bergleute zu beschäftigen, und Sie benötigen eine große Anzahl davon, um im Spiel durchzukommen. Sie erledigen ihre Arbeit umso schneller, je mehr es gibtaber je nachdem, wie aggressiv Sie graben, werden sie nicht immer funktionieren.
- 75 Geld
- 1 Goldnugget
- 1 Brett
Prospektor
Teurer als der Miner, aber die Gesamtkosten werden durch die Tatsache ausgeglichen, dass man nicht wirklich viele davon benötigt. Sie benötigen nur einen Prospector pro Knoten, den Sie sammeln. da sie scheinbar nicht schneller arbeiten, wenn Sie einen Überschuss haben.
- 125 Geld
- 2 Nuggets
- 1 Brett
Mechaniker
Mechaniker sind relativ teure Spezialisten, die umso wertvoller werden, je weiter man in den Untergrund vordringt. In den Dusty Caverns braucht man nur ein oder zwei, da dort nur ein paar Dinge gebaut werden.
Weiter unten erleiden Ihre Wachen und Türme jedoch Schaden durch Feinde, den nur Mechaniker reparieren können Je mehr Mechaniken Sie haben, desto mehr Einheiten können Sie gleichzeitig reparieren.
- 300 Geld
- 1 Goldnugget
- 1 Werkzeug
Bewachen
Als teuerster und wohl wichtigster Steambot in den Marshy Ruins und Crackling Depths sind Guards Ihre erste und letzte Verteidigungslinie gegen feindliche Angriffe. Je mehr es davon gibt, desto besser.
Aufgrund ihres Plastikbedarfs sollten Sie nicht zu weit in die Sumpfruinen vordringen, bis Sie eine Plastishroom-Farm und eine Polymerisationsanlage in Betrieb genommen haben.
- 225 Geld
- 2 Goldnuggets
- 1 Kunststoff
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