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Mit dem Aufkommen von Online-Spielen wie Critical Role, Dungeons Die Spieler haben immer mehr gesehen, dass die Hintergrundgeschichte des Spielers im Mittelpunkt steht. Während viele Spiele auf der Idee einer „Frontstory“ basieren, also darauf, wie sich die Geschichte des Charakters als Ergebnis der während des Spiels getroffenen Entscheidungen entwickelt, sind Hintergrundgeschichten für die Handlungsstränge einiger Dungeon Masters oft wichtig. Im Vordergrund dieser Handlung stehen NPCs, die die Charaktere vorantreiben.
Dungeons & Dragons: Tipps zum besseren Improvisieren von NPCs
Eine der schwierigsten Aufgaben für einen DnD-DM besteht darin, sich sofort ganze Charaktere auszudenken. Zum Glück haben wir einige Tipps für Sie.
Aber wie stellt man einen NPC in der Hintergrundgeschichte einer Person her? Wo fängt man überhaupt an und was ist wichtig genug, um die Erstellung eines solchen zu rechtfertigen? Hier sind ein paar Tipps zum Erstellen von NPCs speziell für die Hintergrundgeschichte eines Charakters!
Fragen Sie, was Ihre Spieler wollen
Sie sollten es Ihren Spielern von Anfang an klar machen dass Sie NPCs aus ihrer Hintergrundgeschichte einbeziehen möchten. Dies bereitet sie vor allem auf den Schreibprozess der Charaktererstellung vor. Sie werden sich später auch nicht verarscht fühlen, wenn Sie anfangen, den Bruder ihres Zauberers für ein paar Spielereien hinzuzuziehen.
Wenn Sie kreative Kontrolle wollen, sagen Sie es! Lassen Sie sie wissen, dass Sie ein besonderes Interesse am NPC-Bau haben, und sie sollten etwas Raum lassen, damit Sie Charaktere aus dem Leben ihrer Charaktere in die Geschichte einbeziehen können.
Dies ermöglicht auch Ihrem Player Sag dir, welche Art von NPCs sie in ihrer Geschichte haben wollen. Wenn sie mit einer Hintergrundgeschichte zu Ihnen kommen, in der es um Frau und Kinder geht, notieren Sie sich diese und entwickeln Sie einige Ideen, die Sie ihnen später mitteilen können. Dies bedeutet auch, dass Sie einige davon vermeiden Häufige Fallstricke, die Dungeon-Meister machen während Ihr Spiel fortschreitet.
Nehmen Sie sich etwas Zeit für Ihre Spieler, ob persönlich oder auf Abruf. Wenn die Entfernung ein Problem darstellt, kann es schon einen Unterschied machen, sich nur zehn Minuten Zeit für den Check-in zu nehmen. Sie können Ihre Ideen äußern, sobald sie im Gespräch auftauchen, und das garantiert Ihrem Spieler etwas Freiraum.
Seien Sie offen für ihre Beiträge, und sie sollten Ihnen gegenüber aufgeschlossen sein. Schließlich schreiben Sie beide die Geschichte! Halten Sie die Zusammenarbeit aufrecht die Arbeitslast teilen Und Aufrechterhaltung des Spielerengagements.
Lesen Sie die Hintergrundgeschichte Ihres Spielers noch einmal
Überlegen Sie beim Erstellen eines Charakters, in welche Richtung Ihr Spieler mit seiner Hintergrundgeschichte gehen möchte. Das ist vielleicht Der wichtigste Schritt beim Erstellen von NPCs in einer Hintergrundgeschichte. Schließlich hilft Ihnen die Ausrichtung einer Hintergrundgeschichte dabei, die darin enthaltenen Charaktere besser zu gestalten.
Eine dunklere Hintergrundgeschichte könnte Folgendes beinhalten: drohendes Böses mit denen sich der Spieler in der Vergangenheit beschäftigt hat. Diese Arten von Charakteren können als dienen „Mini-Bosse“ und schnelle Handlungsstränge mittlerer Ebene in Spielercharakteren. Es können auch gutartige Einflüsse sein, Den Charakter dazu bringen, Ziele innerhalb der Kampagne zu erreichen.
Ein gutes Beispiel hierfür könnte ein Mitglied der örtlichen Diebesgilde sein, das die Schulden des Spielers eintreibt, oder ein ehemaliger Arbeitgeber, der einen Groll gegen einen Spieler hegt, der „dieses Leben hinter sich gelassen“ hat.
Es gibt online unzählige Geschichten über Dungeon Masters, die mit der Hintergrundgeschichte ihres Spielers davonlaufen oder Dinge ändern, um sie an die Kampagne anzupassen. Fragen Sie zuerst Ihren Spieler, bevor Sie Änderungen an NPCs vornehmen, die deren Geschichte verändern könnten, es sei denn, Sie haben dies getan ausdrückliche Erlaubnis zur Ausübung gestalterischer Freiheit!
Untersuchen die Themen ihres Charakters für mögliche wiederkehrende Elemente. Wenn sich ihr Charakter beispielsweise um Themen wie Erlösung oder Rache dreht, kann Ihnen das mehr oder weniger sagen, welche Arten von NPCs Sie möglicherweise mitbringen (z. B. einen NPC, dem der Charakter Unrecht getan hat, oder einen NPC, der dem Charakter Unrecht getan hat).
Hab keine Angst Zu Nutzen Sie auch ihren Hintergrund! Ein Spieler, der möchte, dass sein Charakter ein in Ungnade gefallener Ritter ist, hatte möglicherweise einen Orden, dem er angehörte. Sie können diese ursprüngliche Idee erweitern und fragen, ob sie beispielsweise eine Elternfigur innerhalb des Ordens hatten, wenn sie jung beitraten.
Charaktere, die aus etablierten Gruppen stammen sind die am einfachsten NPCs zu erstellen, weil es so viele unterschiedliche Menschen an einem Ort gibt. Schlagen Sie Ihrem Spieler vor, gemeinsam etwas zu recherchieren, damit er Ihnen sagen kann, mit welchen Leuten er in der Gruppe Kontakt hatte … oder wen er gemieden hat.
Umgekehrt gilt bei Charakteren, die möglicherweise dem Einsiedlerhintergrund angehören oder auf andere Weise aus der Gesellschaft entfernt wurden, Sie können nach Haustieren, Geistern oder Reisenden fragen, die möglicherweise durchgekommen sind. Niemand ist wirklich allein, es sei denn natürlich, das ist die Richtung, die Ihr Spieler möchte.
Stellen Sie Leitfragen
Eine gängige Taktik, um die Hintergrundgeschichte eines Charakters in TTRPGs herauszufinden, besteht darin, Folgendes zu tun: Stellen Sie eine bestimmte Leitfrage, um den Spieler dazu zu bringen, sich zu öffnen. Sobald Sie die Hintergrundgeschichte Ihres Spielers gelesen haben, sollte dies von selbst geschehen. Einige gute Beispiele für grundlegende Fragen sind diese:
- Hatte die Figur Eltern? Hatten sie irgendeinen Vormund? Wie denken sie über Autorität?
- Hat die Figur noch Kontakt zu ihrem Mentor? Warum Warum nicht?
- Wem hat Ihr Charakter in der Vergangenheit geholfen? War dieser NPC in der Gegend wichtig?
- Wer hat Ihren Charakter am meisten beeinflusst, als er dabei war, zu seiner Klasse zu werden?
Sobald Sie diese Details festgelegt haben, Sie können mit den eigentlichen Charakteren fortfahren. Diese Fragen könnten eher so aussehen:
- Was hat der Vormund Ihres Charakters bei der Erziehung richtig gemacht? Was haben sie falsch gemacht?
- Welcher Rat Ihres Mentors hat sich an Ihren Charakter gehalten?
- Hat dieser NPC Ihrem Charakter eine Entschädigung für seine Hilfe gewährt? Wollte Ihr Charakter es?
- Was dachte dieser NPC, als es Ihrem Charakter endlich gelang, das erste Level in der Klasse zu erreichen?
Viel Spass damit! Der Sinn dieser Fragen besteht darin Gestalte den NPC mit in ihren Beziehungen zu den Spielercharakteren. Während die Geschichten von NPCs Sind wichtig, am Ende des Tages, Ihre Geschichten sollen es tun die Spieler stärken. Deshalb sind sie schließlich nicht spielbar!
Wir empfehlen Ihnen, Ihren Spieler einzubeziehen, auch wenn Sie als DM die vollständige kreative Kontrolle haben. Dies verringert die Arbeitsbelastung, die Sie erleben werden.
Finden Sie Attribute heraus
Herstellung unvergessliche NPCs ist schwer genug, aber es kann entmutigend sein, diese NPCs mit der Hintergrundgeschichte den Erwartungen Ihres Spielers gerecht zu werden. Hab keine Angst! Die Tatsache, dass Sie einen Charakter aus der Geschichte Ihres Spielers mitbringen, wird Ihnen Punkte einbringen. Sobald Sie jedoch die Beziehung des Spielers zum NPC hergestellt haben, Persönlichkeit wird unweigerlich folgen.
Neben Online-Generatoren mit Tausenden von Optionen für Charaktereigenschaften können Sie alle gesammelten Informationen nutzen, um sich einen Überblick zu verschaffen. Wenn Sie vorhaben, einen Mini-Boss zu erstellen, Es wird empfohlen, das Monster-Handbuch aufzuschlagenalso kannst du Durchsuchen Sie die Statistikblöcke und schauen, was passt.
Ein weiterer hilfreicher Tipp könnte darin bestehen, dies zu berücksichtigen was dieser NPC in der Geschichte tun wird. Sind sie Questgeber? Eine temporäre Begleiter? Ein kurzer Moment der Ruhe? Dies kann Ihnen dabei helfen, einen Statblock besser einzurichten oder seine Ideale und Bindungen zu konfigurieren.
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