Baldurs Tor 3 läuft auch vier Monate nach der Veröffentlichung immer noch unglaublich gut, zum Zeitpunkt des Schreibens waren allein auf Steam über 130.000 Spieler im Spiel. Aber trotz des durchschlagenden Erfolgs und der Fülle an Spielern hat nur die Hälfte den ersten Akt abgeschlossen.
90,7 Prozent haben das Tutorial geschafft und stürzte das Nautiloid ab, angespült an den Ufern der Schwertküste. Es ist also nicht so, dass ein beträchtlicher Teil der Spielerbasis das Spiel gekauft und es nie ausprobiert hätte. Die überwiegende Mehrheit hat zumindest das Spiel gestartet, einen Charakter erstellt und landete am Strand.
Während nur 49,3 Prozent der Spieler Akt 1 geschafft haben, sind es sogar noch weniger 35,8 Prozent, die Akt 2 geschafft haben.
Wir können nur spekulieren, warum sich die Hälfte der Spieler nicht durch das Unterreich oder den Gebirgspass gewagt hat, um die verfluchten Schattenlande zu erreichen. Sie könnten immer noch abenteuerlustig sein und im ersten Akt jeden Winkel und jede Ritze aufdecken. Sie könnten sein neu bei cRPGs und überwältigt von dem Dungeons Leveln und Kämpfen. Oder sie könnten mit Shadowheart im Lager beschäftigt sein.
Wie dem auch sei, es kommt ziemlich häufig vor, dass man ein Spiel nicht gewinnt. Statistisch gesehen würfeln nur sehr wenige Leute Credits. Zufälligerweise genießt bei Baldur’s Gate 3 immer noch etwa die Hälfte die Sehenswürdigkeiten des Emerald Grove (sprich: Wyll und Halsin).
Da die meisten Leute die Akte 1 und 2 nicht überstanden haben, sollte es nicht überraschen, dass nur sehr wenige das Spiel tatsächlich geschafft haben.
Nur 17,6 Prozent besiegten das Absolute (oder sprengten Gale in die Luft), und 2,7 Prozent schafften es auf Tactician, dem nun zweithöchsten Schwierigkeitsgrad. Nur 0,4 Prozent haben den Ehrenmodus gemeistert, in dem Sie eine Speicherdatei haben, was bedeutet, dass Tod und schlechte Würfe absolut dauerhaft sind (es sei denn, Sie verwenden). dieser praktische Exploit). Immerhin sind das 0,3 Prozent mehr als hatte es im Dezember geschlagen.
Es gibt noch einen weiteren möglichen Grund, warum so wenige Menschen Akt 1 geschafft haben: „Ich fange immer wieder von vorne an“, kommentierte Wooland. „Seit dem ersten Tag gespielt, Early Access, und jetzt stecke ich mental in dieser Schleife fest, in der ich immer wieder mit einem neuen Tav anfange, bevor ich Akt 1 beende.“
Es gibt viel zu beachten und vieles kann sich je nach Klasse, Spezies und – wenn Sie möchten – Herkunft ändern. Ein Drow, der in das Tiefling-Lager wandert, eröffnet ganz andere Dialogmöglichkeiten als ein anderer Tiefling, und als Barde kann man sich seinen Weg durch das Goblin-Lager bahnen und anbieten, Schmutz für große Oger zu schreiben. Wer möchte das verpassen?
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