Experten werden Ihnen sagen, dass es bei Kampfspielen um ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung, Risiko und Belohnung, komplizierten Kombinationen und präzisem Timing geht. Sie werden sagen, dass einige Spiele Wert auf Aggression legen, andere auf Strategie und wieder andere auf Geschwindigkeit. Vielleicht muss die Vertikalität gemeistert werden, oder das Ausweichen oder die Ladungsanzeige. Oftmals spielt das jedoch keine Rolle, da die meisten von uns keine Experten sind. Wir spielen Kampfspiele, weil Sie sind befriedigende Nullsummenspiele und großartig mit Freunden. Wenn wir halbwegs anständig sind, haben wir vielleicht den einen Charakter, den wir haben, oder vielleicht sogar diesen einen Zug. Nach etwa einer Woche Spielen Tekken 8„Diese eine Bewegung“ fühlt sich immer großartig an.
Ich war bei der Tekken Serie seit 3 und bin seitdem zurückgekehrt, um die beiden, die ich verpasst habe, noch einmal zu besuchen, sodass ich mich mit einem King of Iron Fist-Turnier auskenne. Ich bin kein Experte, denn ein Experte in einem Kampfspiel zu sein bedeutet nicht nur, die Charaktere oder die Geschichte zu kennen, sondern auch, sehr gut zu sein, und ich bin nicht sehr gut. Aber mir geht es gut. Okay genug, um andere Spieler zu schlagen, denen es gut geht.
Da ich schon so lange bei Tekken bin, habe ich einige Hauptinhalte und eine Vorstellung davon, wie man sie benutzt. Von Zeit zu Zeit probiere ich neue Charaktere aus, um meinen Horizont zu erweitern (Zafina könnte sich in meine Hauptfigur einarbeiten), aber größtenteils verlasse ich mich auf vier Hauptcharaktere: Hwoarang, Lili, Xiaoyu und Alisa. Eddy war auch mal da drin, aber irgendwann bin ich ihm und seiner Art, Knöpfe zu drücken, entwachsen.
Ich spiele seit Tekken 3 mit Hwoarang und Xiaoyu und konnte immer noch nicht viele ihrer Bewegungen nennen, wenn überhaupt welche. Aber ich kenne eine Handvoll Kombinationen eher vom Gefühl als vom Namen her, und diese sind die befriedigendsten. Das Jonglieren hat seinen Schwung verloren und so ist Hwoarang auf meiner Liste nach unten gerutscht, aber der Spinning-Kick, bei dem er seinen Gegner in die Luft wirft, dann auf den anderen Fuß springt und ihn hochhält, bevor er ihn mit schnellen Fersenschlägen verprügelt, ist geradezu kämpferisch.
Bei Xiaoyu sind es der niedrige Beinspin, der Tritt über die Schulter und der kraftvolle Schulterstoß, die einem das Gefühl geben, in der Zone zu sein. Wenn du als Lili spielst, gibt es nichts, was dich mehr zum Lachen bringt, als das Rad in einen Rückwärtssalto zu schlagen, außer vielleicht einen Rückwärtssalto ins Rad – und das alles natürlich, während deine Füße in den Kiefer deines Gegners krachen. Und bei Alisa ist es zwar immer befriedigend, ihren Kettensägenangriff zu starten oder sogar ihren explodierenden Kopf einem unwissenden Feind zu übergeben, aber es ist der Jetpack-Bumerang-Flip, der einem wirklich die Haare im Nacken aufstellt.
Vielleicht sind es für Sie nicht diese Charaktere, vielleicht aber auch nicht diese Bewegungen – Lilis Stampfen, Ohrfeigen und Trips sind ebenfalls ein Klassiker auf diesem Gebiet. Hey, vielleicht ist es nicht einmal dieses Spiel. Tekken ist mein Lieblingskämpfer, aber der Schauer, den man bekommt, wenn man „That One Move“ ausführt, ist ein universelles Gefühl im gesamten Genre. Es gibt nichts Vergleichbares, keinen Kill in einem Shooter, kein Tor in einem Sporttitel, keinen Bosskampf in einem MMO. Dieser One Move ist Ihr Zug, und Kampfspiele haben eine besondere Art von Intimität mit ihren Siegen. Mit That One Move zu gewinnen bedeutet, auf eigene Faust zu gewinnen, und das fühlt sich dadurch einzigartig an.
Wir sprechen oft über Kampfspiele hauptsächlich aus der Perspektive von Experten, die mehrere Angriffe miteinander verketten und den Stil und die Vorteile jedes Kämpfers genau kennen. Aber die meisten von uns suchen sich einfach einen Charakter aus, dessen Stimmung uns gefällt oder der uns gleich zu Beginn ein paar schnelle „That One Moves“ landen lässt, und schon sind wir begeistert. Für alle Kampfspiel-Fans, die sich nicht gut mit Kampfspielen auskennen: Genießen Sie das Gefühl von That One Move, wenn Sie sich mit Tekken 8 auseinandersetzen.
Tekken 8 Review – Die Iron Fist schlägt so hart zu wie eh und je
Die Hinwendung zu aggressiven Kämpfen in Tekken 8 passt gut zur Serie und die epische Kampagne und die großartigen Neuzugänge machen es zu einem mächtigen Kämpfer.
Tekken 8
Tekken 8 ist die Next-Gen-Entwicklung der langjährigen Kampfspielserie von Bandai Namco. Es bringt mehrere beliebte Charaktere zurück und fügt neue hinzu, während es auch die neue „Hitze“-Mechanik einführt.