Das Embargo für eine kürzliche Medien- und Influencer-Preview-Veranstaltung für das kommende Suicide Squad: Kill the Justice League wurde aufgehoben, und die Vorschauen sind überwiegend negativ. Das überrascht Sie vielleicht nicht, wenn man bedenkt, was wir bereits über das Spiel wissen, aber als jemand, der an vielen Vorschau-Events teilnimmt, bin ich verblüfft. Ich habe noch nie ein Spiel, insbesondere ein so großes wie dieses, gesehen, das nach einem Vorschau-Event so völlig ramponiert war, was ziemlich deutlich macht, dass Rocksteady und Warner Bros. Games ein riesiges Problem haben.
Die Sache mit Vorschauen – und ich weiß, das klingt offensichtlich – ist, dass es sich nicht um Rezensionen handelt. Journalisten gehen zu diesen Veranstaltungen mit dem Wissen, dass sie nur einen kleinen, sorgfältig kuratierten Ausschnitt des Spiels sehen werden, der mit ziemlicher Sicherheit von einem Build stammt, der seit Monaten veraltet ist und, wie wir fast immer daran erinnert werden, nicht Es ist nicht das letzte Spiel. Im besten Fall schreiben Sie nach Ihrer Abreise eine begeisterte Vorschau, aber selbst wenn Sie von dem, was Sie gespielt haben, nicht überwältigt sind, neigen wir alle dazu, unsere Vorschauen mit vorsichtigem Optimismus anzugehen. Als ich Redfall in der Vorschau sahein Spiel I später mit zwei von fünf Sternen ausgezeichnet In der vollständigen Rezension habe ich versucht, mich auf die Dinge zu konzentrieren, die mich beeindruckt und überrascht haben, und gleichzeitig die großen Bedenken zur Kenntnis zu nehmen, die ich diesbezüglich hatte. Die Berichterstattung über „Suicide Squad“ weicht stark vom üblichen Ergebnis einer Vorschauveranstaltung ab.
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Es ist nicht schwer zu verstehen, warum Vorschauen normalerweise viel sanfter und nachsichtiger sind als Rezensionen. Journalisten wollen ein Spiel erst dann uneingeschränkt befürworten oder verurteilen, wenn sie es gründlich überprüft, das Ganze von vorne bis hinten durchgespielt haben und in der Lage sind, sich eine vertretbare Meinung zu bilden, und das sind keine Vorschauen. Spieler werfen Leuten, die über Spiele schreiben, gerne vor, dass sie von Verlagen aufgekauft werden, weil wir zu Veranstaltungen mit Catering eingeladen werden und manchmal mit einer Wasserflasche nach Hause gehen, aber die Wahrheit ist, dass zwei oder drei Stunden lang einfach nicht genug Zeit ist, um ein Spiel zu spielen mit Autorität über seine Qualität sprechen. Wir versuchen, unsere Eindrücke zu äußern, die Probleme anzusprechen und unsere Begeisterung zum Ausdruck zu bringen, aber am Ende besteht der verantwortungsvolle Ansatz darin, unsere Eindrücke mit einem Gefühl des „Abwartens“ zurückzuhalten.
Das ist jedoch bei Suicide Squad nicht der Fall. Als die Vorschauen diese Woche veröffentlicht wurden, lag der Schwerpunkt auf vielen Dingen IGNs Vorschau, In der Überschrift heißt es deutlich: „Wir haben es gespielt und es hat uns nicht gefallen“, aber die Vorschauen im Internet sind überwiegend negativ. IGN, Videospiel-Chronik, EurogamerUnd Gamespot Alle verließen die Vorschau mit dem klaren Wissen, dass das Spiel grundlegende Mängel aufweist. Die Ermüdung des Online-Shooter- und Live-Service-Kerns ist einfach zu müde und uninspiriert, um sie zu ignorieren, selbst wenn der Entwickler versucht, es einer ausgewählten Gruppe von Menschen in seiner am besten kuratierten, mundgerechten Form zu präsentieren (TheGamer war nicht eingeladen, aber Nachdem ich die Vorschauen gelesen habe, gibt es keine negativen Gefühle).
Die Influencer sind etwas begeisterter davon, aber die Videos, die ich gesehen habe, haben viele der gleichen Probleme aufgeworfen. YouTuber mögen Kombüse, der wöchentlich Superhelden-Videospielinhalte produziert (sowie Mortal Kombat, Hogwarts Legacy und Multiversus), kritisierte das chaotische, überwältigende Benutzererlebnis des Spiels, die Unmengen an Upgrade-Währungen und die hohle Karte der offenen Welt, die in den meisten Fällen auftaucht der Vorschauen. Dass man hinter Spider-Man 2 zurückbleibt, trägt sicherlich nicht dazu bei, dass sich irgendjemand ein Bild von diesem Spiel macht, auch nicht die enthusiastischsten Content-Ersteller.
Da es nur noch wenige Wochen bis zur Veröffentlichung sind, kann Rocksteady zu diesem Zeitpunkt wirklich nichts anderes tun, als sich auf den Aufprall vorzubereiten. „Suicide Squad“ ist noch nicht erschienen, aber es hat es irgendwie geschafft, fast jeden vor den Kopf zu stoßen. Die Leute, die einfach nur ein neues Arkham-Spiel wollten, lassen sich nicht überzeugen, die Leute, die Plünderer-Shooter nicht mögen, sind immer noch nicht beeindruckt, die Leute, die sich über ständigen Online-Live-Service-Müll ärgern, finden, dass sie zu Recht besorgt waren , und obwohl es einige Verkaufsstellen gab, die einen positiven Eindruck hinterließen (GamesRadar+ Und Spielinformer), hat dieses Spiel etwas so einzigartig Abscheuliches, dass selbst die Vorschauen es erkennen können. Es ist nicht nur eine Sache, es ist fast alles.