Unter den Fraktionen von DungeonsDie Drow sind vor allem als eine böse Gruppe von Dunkelelfen mit weißem Haar bekannt. Aber was sie überhaupt böse macht, ist fraglich, denn im Gegensatz zu anderen teuflischen Kreaturen wie Dämonen oder Teufeln werden sie nicht als Übeltäter in die Welt hineingeboren.
Dungeons & Dragons: 7 Tipps zum Vertreiben von Dämonen
Von der Wahl einer Gesinnung bis hin zu ihren privaten Beweggründen sind dies die besten Tipps, die Sie bekommen können, um einen Dämon als DM in D&D zu spielen!
Am Ende geht es eher um ihre Kultur und Erziehung als um eine Eigenschaft, mit der sie geboren wurden, da die strenge Einstellung ihrer Menschen zur Welt sie zu grausamen Wesen machen kann. Um diese dunkle Variante der Elfen kennenzulernen, müssen Sie etwas über ihre Adelshäuser, das Underdark, und ihre Verehrung von Lolth wissen.
Elfisches Erbe
Die Drow ähneln den meisten anderen Elfen, zumindest körperlich gesehen. Ihr größter biologischer Unterschied ist ihre dunkle Haut und ihr helles Haar, obwohl sie sich darüber hinaus nicht so sehr von einem Wald- oder Hochelfen unterscheiden.
Als solche, Sie teilen viele der Vorteile ihres Feenerbeswie ihre Dunkelsicht oder ihr Vorteil in der Wahrnehmung. Sie können sogar Halbelfen mit Menschen zeugenwie alle anderen Elfen, obwohl es in der Drow-Kultur verpönt ist, dies zu tun.
Im Vergleich zu Menschen leben alle Elfen viel längerSie erreichten ihre soziale Reife im Alter von 100 Jahren, wobei die Ältesten unter ihnen weit über 700 Jahre alt waren. Und seitdem haben Elfen jeden Moment dieser Hunderte von Jahren genutzt Sie schlafen nicht, sondern verfallen für 4 Stunden in einen Trancezustandwas für sie als erholsamer Schlaf zählt.
Da Elfen nicht schlafen gehen, sind sie immun gegen Effekte, die jemanden dazu zwingen würden, wie Zaubersprüche oder Tränke.
Es gibt jedoch einige Bereiche, in denen Drow-Elfen anders sind von anderen Elfen, vor allem weil sie es gewohnt sind, unter der Erde zu leben. Sie haben eine überlegene Version des regulären Darkvision, sodass sie bei schwachem Licht weiter sehen können. Aufgrund ihrer Fähigkeit haben sie den Nachteil, Feinde bei direkter Sonneneinstrahlung zu treffen Sonnenlichtempfindlichkeit.
Religion
In den meisten Schöpfungsmythen über die Drow waren sie bereits vor dem Fall von Lolth Dunkelelfen. Wann ihre Schutzgöttin war als Araushnee bekanntSie waren nur ein Teil des Elfenvolkes, wenn auch mit dunklerer Haut, wurden aber wie alle anderen Elfen behandelt.
Araushnee wollte absolute Macht über die ElfenUnd versuchte wiederholt, ihren Mann zu töten (und Anführer des Elfenpantheons), Corellon. Sie war dafür bekannt, mit Dämonen umzugehen, und das einmal Corellon hatte genug, er verbannte sie in den Abyssund verwandelt sie dabei in einen spinnenähnlichen Dämon.
Corellon hat Araushnee nicht getötet, weil er sie trotz all der Attentatsversuche immer noch liebte.
Jetzt eine dämonische Gottheit, Araushnee änderte ihren Namen in Lolthund leitete ihre Kinder an, in ihrem Namen zu handeln. Lolth-Anbetung bedeutet individualistische Stärke und zeigt, dass man das Zeug dazu hat, absolute Macht zu erlangenegal wer dir im Weg liegt.
Für die Drow ist Religion keine Wahl, sondern ein Auftrag, und wer keinen gebührenden Respekt zeigt, wird schnell der Spinnenkönigin geopfert. Ihre Kultur ist so hartnäckig Fast alle Drow sind böse, vor allem weil sie nicht anders können.
Politik
Die Drow sind im Wesentlichen neutrale Bösewichte, etwas, das vielleicht schwer zu verstehen ist, da ihre Schutzgöttin ein Dämon ist. Dennoch sind sie viel zu organisiert, um als chaotisch angesehen zu werden, und sie suchen oft nach Möglichkeiten, sich an die Spitze zu schummeln, was bedeutet, dass Lawful ebenfalls keine Option ist.
Ein Spieler könnte zwar einen Drow-Charakter der Adelshäuser erschaffen und ihn zu Guten machen, dafür müsste er aber irgendwie ins Exil geschickt werden, sonst riskiert er, wegen seines Status, seiner Ketzerei oder aus Spaß gejagt zu werden.
Ihre gesamte Gesellschaft dreht sich um die Adelshäuser und ihre ständigen Kämpfe um die Macht. Diese Kämpfe können zwischen den Häusern oder auch innerhalb dieser Häuser stattfinden, da dies erwartet wird Die Jungen unter ihnen werden die soziale Leiter mit allen Mitteln erklimmenam häufigsten handelt es sich um ein Attentat.
Das Unterreich
Die Wildheit des Underdark passt perfekt zur Drow-Gesellschaft. da nicht viele Gruppen seine Gefahren überleben und dabei zivil bleiben können. Drow-Städte sind in der Regel die fortschrittlichsten Siedlungen im weiten Umkreis. Lassen Sie sie ihre Ansichten in völliger Freiheit von der Einmischung von Oberflächenkönigreichen umsetzen.
Die bekannteste dieser Städte war Menzoberranzan, die andere Hauptstädte wie Baldur’s Gate in nichts beneiden konnte. Es gibt Handelsmärkte, Adelsviertel und große Paläste für die Reichen und Mächtigen, in denen die meisten politischen Morde stattfinden.
Selbst die wohlmeinendsten unter den Drow könnten an der Oberfläche gemein wirken; Es ist kein Ort, an dem sie sich wohl fühlen, schon gar nicht in der Sonne, die ihren Augen wehtut.
Das Unterreich ist auch der Ort innerhalb der materiellen Ebene, der Lolths Domäne am ähnlichsten ist innerhalb des Abgrunds, was die Gemeinschaft mit ihrer Göttin erleichtert. Es gibt Bereiche im Unterreich, die sich direkt mit der dämonischen Ebene verbinden können, auch wenn sie nichts mit Lolth zu tun haben, wie zum Beispiel die Zeit Der Demogorgon wurde eingesperrt im Untergrundreich.
Guter Drow
Wie bereits erwähnt, Drow werden nicht als böse geboren; Es ist ihre Erziehung, die sie dazu macht. Das bedeutet, dass es durchaus möglich ist, dass „gute“ Drow auf der Welt auftauchen, aber sie überleben in der durchschnittlichen Drow-Gesellschaft nicht lange, da sie, wenn sie entdeckt werden, schnell Lolth geopfert werden.
Selbst wenn es diesen Drow gelänge, aus ihrer Stadt zu fliehen, müssten sie sich immer noch mit den Gefahren des Unterreichs auseinandersetzen. Dies führt dazu, dass die meisten Drow, die über ihre Moral nachdenken, sie schnell entlassen, da es kaum einen Ausweg aus ihrer Gemeinschaft gibt.
Wenn es einem Drow gelingt, herauszukommen, versucht er oft, seinen Lebensunterhalt an der Oberfläche zu verdienenaber die Gefahren bleiben bestehen: Sie werden entweder von ihrer früheren Gemeinschaft als Deserteure oder von Oberflächenbewohnern gejagt dass man einem Drow, oft aus gutem Grund, nicht traut, wenn er herumläuft.
Für Spieler, die als Drow spielen möchten, gibt es zahlreiche Möglichkeiten, sie zum Gut oder Bösen zu machenaber die Herausforderungen enden hier noch nicht. Soziale Situationen werden schwierig sein als solche Art und da die meisten anderen Spieler Oberflächenbewohner sind, Die Sonne könnte am Ende ihr größter Feind sein.
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