Höhepunkte
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RPGs wie Paper Mario und Undertale legen Wert auf Charakter und Storytelling statt auf das Streben nach Macht und bieten ein unterhaltsames und einzigartiges Spielerlebnis.
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Spiele wie Planescape: Torment und Xenosaga konzentrieren sich eher auf Erkundung und den Aufbau der Welt als auf Kämpfe und bieten einen anderen Ansatz für das RPG-Gameplay.
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Die Elder Scrolls-Reihe und The Witcher 3 bieten weitläufige Welten mit skalierbarem Schwierigkeitsgrad, sodass Spieler ohne übermäßiges Grinden vorankommen können.
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Jeder Titel unten bietet etwas, damit Sie sich beim Durchleben des Abenteuers nicht die Mühe machen müssen.
Rollenspiele sind nicht jedermanns Sache. Kritiker des Genres kritisieren oft, dass man sich auf das Grinden verlässt, um an bestimmten Bossen oder Dungeons vorbeizukommen. Während es vielen westlichen Rollenspielen gelingt, dieses Problem zu vermeiden, ist es fast immer ein Feature in viele klassische JRPGs.
10 RPG-Partys, die eigentlich nicht in der Lage sein sollten, die Welt zu retten
Seien wir ehrlich, diese RPG-Partys hätten den Tag wirklich nicht retten können.
Die folgenden Spiele, die sowohl aus dem Westen als auch aus dem Osten kommen, schaffen es alle, ein Schleifen zu vermeiden. Entweder balancieren sie das Spiel so gut aus, dass Grinding überflüssig wird, oder das Fortschrittssystem macht es einfach unmöglich. Hoffentlich finden diejenigen, die das Genre ignorieren, hier etwas, das ihnen gefällt, wenn sie es noch nicht gespielt haben.
Aktualisiert am 24. Dezember 2022 von Jason Wojnar: Da die Zeit für manche Leute knapp ist, wollen sie nichts weniger als Stunden damit verbringen, Kämpfe in RPGs zu wiederholen, um stark genug zu werden, um in der Geschichte voranzukommen. Die folgenden Spiele beheben dieses Problem durch eine gute Ausbalancierung oder entweder durch ein Gesamtdesign, das es völlig überflüssig macht, in den härtesten Kämpfen überwältigt zu werden. Wir fügen dem Pool in diesem Update noch ein paar weitere Titel hinzu und geben auch weitere Informationen zu den Spielen, die sich bereits auf dieser Liste befinden. Bei RPGs handelt es sich in der Regel um riesige Spiele, sodass es nicht mehr nötig ist, sie mit mühsamem Grinden zu erstellen.
14 Papier-Mario
Metakritische Punktzahl: 93
Wenn Sie das Wort „Jolly“ im Wörterbuch nachschlagen würden, würde höchstwahrscheinlich ein Bild von Paper Mario und den dazugehörigen Rollenspielen auftauchen. Die Serie ist viel lustiger, als man erwarten würde, und für den Zweck dieser Liste geht es nicht darum, die Charaktere zu trainieren, bis sie zu unaufhaltsamen Tötungsmaschinen werden. Levels und Fortschritte gibt es, aber bei all diesen Spielen geht es mehr um Charaktere, eine lustige Atmosphäre und überraschend gute Texte, als darum, Spieler mit harten Kämpfen zu bestrafen.
Der spirituelle Vorgänger von Paper Mario, Super Mario RPG, erhielt kürzlich ein Remake für die Nintendo Switch.
Das Remake verbessert das Balancing weiter, sodass das Schleifen überhaupt kein Problem mehr darstellt. Wir empfehlen, zusätzlich zu den Paper Mario-Titeln auch dieses Spiel zu spielen.
13 Planescape: Qual
Metakritischer Wert: 91
Planescape: Qual
- Freigegeben
- 11. April 2017
- Entwickler
- Black Isle Studios
- Verlag)
- Zusammenspiel
Wenn Ihnen Disco Elysiums Fokus auf Dialog statt Kampf gefällt, würden Sie wahrscheinlich auch Planescape: Torment zu schätzen wissen. Das Setting ähnelt eher einem traditionellen RPG, ähnelt aber in seiner Herangehensweise an das RPG-Gameplay Disco Elysium.
Kämpfe gibt es so gut wie nicht und der Fokus liegt auf der Erkundung der Welt, wobei Statistiken und Fertigkeiten dabei helfen und dich nicht nur für den Kampf stärken. Die Geschichte beinhaltet auch den Versuch, Ihr Gedächtnis wiederzuerlangen, obwohl Sie kein heruntergekommener Detektiv sind, sondern ein scheinbar unsterbliches Wesen, das unzählige Generationen durchlebt hat.
12 Fantasiestern 4
Metakritische Partitur nicht verfügbar
Phantasy Star 4 ist das klassische JRPG in Perfektion. Jedes Mitglied der Gruppe ist charmant, es lässt sich nicht überfordern, und das Gameplay ist ausgewogen, so dass man nie an einem Teil ratlos bleibt, der zu schwierig oder zu dumm ist, um ihn zu verstehen. Im Gegensatz zu vielen seiner Zeitgenossen stößt man nicht an eine Wand, an der man gezwungen ist, seine Charaktere stundenlang zu verbessern, nur um eine Chance zu haben, den Boss zu besiegen oder durch den Dungeon zu kommen.
Phantasy Star 6 kostete 99 US-Dollar, als es in Nordamerika auf dem Sega Genesis erschien. Jetzt ist es auf den meisten Sega Genesis-Compilations zu einem viel günstigeren Preis erhältlich.
11 Undertale
Metakritischer Wert: 92
Undertale
- Freigegeben
- 15. September 2015
- Entwickler
- Toby Fox
- Verlag)
- Toby Fox, 8-4
Als Undertale herauskam, wurde es dafür gelobt, dass es das RPG-Genre dekonstruierte und einen Kommentar zum Gaming als Ganzes abgab. Die Erzählung ist beeindruckend und der wichtigste Teil des Spiels, aber das heißt nicht, dass das Gameplay völlig zweitrangig ist. Es führt einige interessante, für das Genre einzigartige Mechaniken ein, die den Kämpfen ein einzigartiges Gefühl verleihen. Obwohl Grinding kein Teil des Hauptspiels ist, wird es einige Zeit dauern, bis Sie den letzten der drei Durchläufe des Spiels abgeschlossen haben, bei dem Sie im Wesentlichen jedes Lebewesen in der Kampagne töten müssen.
Die Elder Scrolls-Reihe ist eine der kultigsten Western-RPG-Reihen aller Zeiten. Alle Einträge können Ihre Zeit buchstäblich Hunderte von Stunden in Anspruch nehmen. Da sich der Schwierigkeitsgrad des Gegners an Ihr Level anpasst, müssen Sie nichts von dieser Zeit mit dem Schleifen verbringen. Wenn Sie etwas Anspruchsvolleres wünschen, können Sie den Schwierigkeitsgrad in den Menüs anpassen, wodurch Ihr Charakter schneller aufsteigt. Jeder hat sein persönliches Lieblingsspiel von Elder Scrolls, aber Skyrim ist am beliebtesten und am einfachsten zu spielen.
9 Final Fantasy 10
Metakritischer Wert: 92
Final Fantasy 10 ändert einige Dinge an der Formel des Franchise. Der größte Teil des Spiels ist hauptsächlich linearer und das traditionelle Aufsteigen wird durch das Sphärengitter ersetzt. Während Sie in einem Gebiet herumlaufen und sich auf Kämpfe einlassen können, können Sie das Spiel auch problemlos durchstehen, ohne dies zu tun. Solange Sie die Systeme verstehen, ist Final Fantasy 10 ohne Grinden nicht schwer zu schlagen. Die Erledigung der Endgame-Nebenquests wird jedoch mehr Zeit und Wiederholungen erfordern.
8 Massenwirkung
Metakritischer Wert: 91
Mass Effect One-Kampf
Das klassische Science-Fiction-Epos von BioWare verschaffte dem Unternehmen echte Aufmerksamkeit im Mainstream. Der Kampf in Mass Effect schafft es, sich fesselnd und interessant anzufühlen, ohne in die tieferen RPG-Mechaniken einzutauchen.
16 Dinge, die wir gerne wüssten, bevor wir mit der Mass Effect Legendary Edition beginnen
Obwohl es sich bei der Mass Effect Legendary Edition lediglich um ein Remaster handelt, könnten sowohl neue als auch alte Fans davon profitieren, wenn sie vor dem Spielen ein paar Dinge wissen.
Sie können das Spiel auch durchspielen, ohne jemals grinden zu müssen. Auch wenn Sie am Ende unterdurchschnittlich sind, können Ihnen Geschicklichkeit dabei helfen, ohne die Monotonie des Schleifens zu bestehen. Das ist auch gut so, denn der größte Reiz von Mass Effect liegt in der Erzählung, den Charakteren und der Welt.
Metakritische Punktzahl: 89
Dieses rundenbasierte taktische Rollenspiel zeichnet sich durch seinen Schwierigkeitsgrad aus. Es ist auch möglich, dass Sie das Spiel tatsächlich verlieren, wenn Sie schlecht genug durchgespielt haben. Aus diesem Grund gibt es im Spiel keine Ausfallzeit, um einfach zu grinden.
Sie werden ständig ermutigt, weiter voranzuschreiten und Ihre Basis und Truppen weiterzuentwickeln, während die Erzählung weitergeht. Im Spiel geht es mehr um den Ausgleich von Ressourcen als nur um das Sammeln von Erfahrungspunkten.
6 Kingdom Hearts
Metakritischer Wert: 85
Die meisten Kingdom Hearts-Spiele können größtenteils ohne Grinden bewältigt werden. Insbesondere der erste Eintrag ist ein relativ kurzes Rollenspiel. Selbst auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden ist das Grinding nicht notwendig, wenn Sie ein erfahrener Spieler sind.
Harte Bosse werden durch das Aufsteigen einfacher, aber das Verstehen der besten Taktiken und Strategien trägt viel dazu bei, Schlachten beherrschbarer zu machen. Auch wenn die Geschichte dafür bekannt ist, dass sie schwer zu verstehen ist, ist das Gameplay in den Haupteinträgen immer erstklassig.
5 Walküren-Chroniken
Metakritische Punktzahl: 86
Dieser Kultklassiker zeichnet sich durch sein einzigartiges Gameplay und Setting aus. Es mischt Echtzeitelemente mit taktischen Rollenspielen wie Final Fantasy Tactics und Tactics Ogre: Lasst uns zusammenhalten. Jede Schlacht trägt dazu bei, die Geschichte voranzutreiben, und kleinere Nebenquests helfen dabei, Ihre Truppen zu stärken, ohne dass Sie sie wiederholen müssen, um ein zu hohes Level zu erreichen. Selbst mit diesem linearen Pfad dauert die Fertigstellung von Valkyria Chronicles gut 30 Stunden.
4 Chrono-Kreuz
Metakritischer Wert: 94
Chrono-Kreuz
- Freigegeben
- 15. August 2000
- Entwickler
- Quadrat
- Verlag)
- Square, Square Enix
Das gilt auch für den Chrono Trigger, aber der Chrono Cross hat die Nase vorn, denn sein einzigartiges Level-Up-System macht das Schleifen nahezu unmöglich. Wenngleich Chrono Trigger ist der SNES-Klassiker Alle reden darüber, viele RPG-Fans halten Chrono Cross für eines der besten RPGs für die PS1. Es verfügt außerdem über eine riesige Liste von über 40 potenziellen Parteimitgliedern. Es scheint zunächst nicht, dass es direkt mit Chrono Trigger verbunden ist, aber später werden die Verbindungen zwischen den beiden deutlicher.
3 Fallout 3
Metakritische Punktzahl: 93
Als die Fallout-Reihe in die Hände von Bethesda fiel, stellte das Unternehmen daraus Ego-Spiele wie die Elder Scrolls-Reihe her.
Jedes Fallout-Spiel, Rangliste
Fallout ist eines der größten Rollenspiele der Welt, wobei die Spiele im Laufe der Jahre variieren. Wir haben sie alle bewertet.
Auch wenn Feinde nicht in gleicher Weise mit Ihrem Level skalieren, sind Ausrüstung und Waffen für einen erfolgreichen Kampf wichtiger als ein hohes Level. In Fallout 3 ist die Levelobergrenze besonders niedrig und leicht zu erreichen, sodass man ohnehin mehr auf Ressourcen als auf Levels angewiesen ist.
2 Xenosaga
Metakritischer Wert: 83
Xenosaga wurde von Monolith Software entwickelt, der später auch die Xenoblade Chronicles-Reihe entwickelte. Das PS2-Rollenspiel ist jedoch bei weitem nicht so offen wie die zukünftige Serie. Daher hat man nie wirklich Gelegenheit zum Grinden. Es ist auch einfach nie wirklich notwendig. Die Trilogie ist erzählerlastig und weist einige lange Zwischensequenzen auf. Das Vorgängerspiel von Tetsuya Takahashi, Xenogears für die PS1, erfordert ebenfalls wenig Schleifen und konzentriert sich mehr auf die Story als auf das Gameplay.
1 Der Hexer 3
Metakritischer Wert: 92
Dieses Spiel ist bereits ein Klassiker. Obwohl die Erzählung in The Witcher 3 äußerst wichtig ist und sich je nach Ihren Entscheidungen ändert, sind auch das Gameplay und die Kämpfe tiefgründig. Interessanterweise, Du kannst nur eine begrenzte Anzahl von Nebenquests erledigen bevor sie aufhören, bemerkenswerte Erfahrungen zu machen. Du könntest nicht mahlen, selbst wenn du wolltest. Dennoch wäre es für die Erzählung befriedigender als für die Erfahrungspunkte, alle optionalen Missionen zu absolvieren.
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