Seit Anbeginn von Magic the Gathering, Merfolk war im Spiel konstant und oft konkurrenzfähig. Die Spieler lieben ihre eleganten Designs und ihren aggressiven, tempobasierten Spielstil, was zu vielen Versuchen geführt hat, Merfolk-zentrierte Decks in allen Formaten zu bauen, von Modern bis Commander.
Die 15 stärksten Karten für ein Merfolk Tribal Commander-Deck
Finden Sie heraus, welche Karten Sie verwenden sollten, um das bestmögliche Merfolk Tribal Commander-Deck in Magic: The Gathering zu erstellen
Bei Letzterem war der Typ erfolgreicher, wobei sich in den letzten Sets eine Reihe mächtiger legendärer Meermenschen als würdige Kandidaten für das Kommando erwiesen haben. Hakbal of the Surging Soul ist ein solches Meervolk und bietet eine leistungsstarke Engine für Erkundungen und Kartenvorteile gleichermaßen. Wenn Sie vom Schnitt seines Commander-Jibs beeindruckt sind, dann sind die folgenden Karten für die 99 eine Überlegung wert.
Der Mann selbst – Hakbal der wogenden Seele
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Hakbal der wogenden Seele |
Zwei generische, eine grüne und eine blaue Mana-legendäre Kreatur – Merfolk Scout – 3/3 – mythisch selten Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erkundet jede Meervolk-Kreatur, die du kontrollierst, die Gegend. (Zeige die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Nimm diese Karte auf deine Hand, wenn es sich um ein Land handelt. Andernfalls lege eine +1/+1-Marke auf die erkundende Kreatur und lege die Karte dann zurück oder lege sie auf deinen Friedhof.) Immer wenn Hakbal der Wogenden Seele angreift, kannst du eine Länderkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen. Wenn nicht, ziehe eine Karte. |
Hakbal ist ein ziemlich unkomplizierter Kommandant, der zwei Dinge belohnt: viele Meerleute im Spiel zu haben und viele Länder auf der Hand zu haben. Vor jedem Ihrer Kämpfe kann Ihr gesamtes Meervolk, er selbst eingeschlossen, die Gegend erkunden, was entweder mehr Länder auf der Hand oder mehr Macht im Spiel zur Folge hat.
Darüber hinaus kann Hakbal bei jedem Angriff auch Länder aus Ihrer Hand ins Spiel bringen oder Ihnen einfach Karten ziehen, was ihn sowohl früh für Rampe als auch spät für Kartenvorteil relevant macht. Seine Statistiken mögen mit 3/3 zu vier enttäuschend sein, aber seine Fähigkeiten machen das mehr als wett.
10 Svyelun von Meer und Himmel
Was ist ein Herr für einen Gott?
Das bestimmende Merkmal von Meermenschen als Kreaturentyp ist vielleicht die Fülle an billigen Lord-Effekten, auf die sie Zugriff haben. Svyelun ist kein Lord im traditionellen Sinne von „Gewinn +1/+1“, aber er bietet dennoch einige willkommene Vorteile für die umfassenden Merfolk-Strategien, die Hakbal fördert.
Ein Deckenschutz für alle deine anderen Meervölker hilft, Hakbal und andere Lords am Leben zu halten, während der Kartenvorteil bei Angriffen dabei hilft, diejenigen zu ersetzen, die im Kampf fallen. Fügen Sie noch die leicht erreichbare Unzerstörbarkeit hinzu, und Sie haben eine widerstandsfähige Kreatur, die die Widerstandsfähigkeit Ihres gesamten Spielplans steigert.
9 Meervolk-Höhlentaucher
Ausrutschen bis zu verheerendem Schaden
Hakbals Fähigkeit, jeden Ihrer Meermenschen, ihn selbst eingeschlossen, jede einzelne Runde erkunden zu lassen, ist sein verlockendster Aspekt, und es gibt ein paar Karten, mit denen Sie ihn wirklich ausnutzen können. Meervolk-Höhlentaucher ist einer von ihnen, der sich mit Hakbal im Spiel von einem enttäuschenden 2/4 für drei in eine riesige, unblockbare Bedrohung verwandelt.
Mit einem breiten Spektrum an erforschenden Meermenschen kann Höhlentaucher problemlos mehrere Auslöser pro Runde anhäufen, bevor er sich für mehr als 10 garantierte Schadenspunkte einsetzt. Dies kann zu einigen hinterhältigen frühen Gewinnen führen, insbesondere in Kombination mit Giftwirkungen und dergleichen.
8 Wassereinfall
Ein maßgeschneidertes Stützstück
Aquatic Incursion eignet sich so perfekt für ein Hakbal Commander-Deck, dass es ehrlich gesagt überraschend ist, dass sie nicht im selben Set veröffentlicht wurden. Hakbal braucht zwei Dinge, um erfolgreich zu sein: viele Meerleute im Spiel und die Möglichkeit, in jeder Runde anzugreifen, ohne den Tod fürchten zu müssen. Aquatic Incursion hilft bei beidem.
Magic: The Gathering – Die 10 besten Kreaturen-Token
Hier sind die besten Kreaturen-Token in Magic: The Gathering!
Wenn es ins Spiel kommt, erhältst du zwei 1/1-Meerwesen mit Fluchsicherheit, wodurch eine sofortige Präsenz auf dem Spielfeld entsteht, die zwei Erkundungsauslöser pro Runde gewährt, wenn Hakbal später hinzukommt. Darüber hinaus bietet „Incursion“ auch die Chance, ein Meervolk für vier Mana unblockbar zu machen, sodass Sie Hakbal unverletzt durchschlüpfen lassen und von seinem Angriffsauslöser profitieren können.
7 Kaiser Michail II
Werfen Sie einen Blick in die Gewässer Ihrer Zukunft
Es ist unklar, ob ein Imperator in der Meervolk-Hierarchie über einem Lord steht, aber es ist klar, dass Mihail II. eine unglaublich mächtige Option für ein Hakbal-Deck ist. Sie sollten so viele Meermenschen wie möglich einsetzen, um von seinen Erkundungsfähigkeiten zu profitieren, was Mihail häufig tun kann „Ziehe“ dir mehrere zusätzliche Karten jede Runde.
Als ob das nicht genug wäre, kann Mihail auch zu sehr vernünftigen Kosten zusätzliche Meervolk-Token herstellen, wodurch du mehr Erkundungsauslöser, mehr Länder und mehr Mana erhältst, um mehr Meervolk zu wirken. Es lebe tatsächlich der Kaiser.
6 Drehungen und Wendungen // Mykoid-Labyrinth
Holen Sie mehr aus jeder Erkundung heraus
Angesichts der schieren Menge an Erkundungsauslösern, die Sie in einem durchschnittlichen Spiel mit Hakbal zum Stapel hinzufügen, ist jede Karte, die diese Auslöser überhaupt verbessern kann, eine großartige Ergänzung für das Deck. „Twists and Turns“ ist eine solche Karte, die zu jedem Erkundungsauslöser, den Sie erhalten, eine Hellseherkarte hinzufügt.
Das hört sich unbedeutend an, gibt Ihnen aber tatsächlich viel mehr Kontrolle über das Ergebnis jeder Erkundung und lässt Sie je nach Bedarf zwischen zusätzlichen Ländern und zusätzlicher Bordenergie wählen. Später, wenn es sich in Mycoid Maze verwandelt, dient es auch als leistungsstarke Kartenvorteilsmaschine, die das Meervolk im späten Spielverlauf am Laufen hält.
5 Rückzug nach Coralhelm
Ein malerischer Rückzugsort für Ihr zahlreiches Meervolk
Wenn man ein Hakbal-Deck so oft pro Zug erkundet, hat man als Ergebnis viel mehr Länder zur Verfügung als sonst, mit denen man arbeiten kann. In Kombination mit Effekten, mit denen Sie zusätzliche Länder spielen oder ins Spiel bringen können, wie zum Beispiel Hakbals eigener Angriffsauslöser, können Sie ganz einfach Auslöser auslösen die Landfalleffekte deiner Karten mehrmals pro Spielzug.
„Retreat to Coralhelm“ ist daher eine fantastische Wahl für das Deck. Als Verzauberung kann sie zuverlässig bestehen bleiben, und ihre beiden Effekte, das Auslösen von Hellsicht und das Auslösen potenzieller Blocker, sind für den Hakbal-Spielstil sehr relevant.
4 Schattenkaravelle
Setzen Sie die Segel auf dem „Good Ship Smackdown“.
In einem Deck, in dem Sie in jeder Runde mehrmals auf Erkundungstour gehen, ist die Fähigkeit der Schattenkaravelle, jedes Mal größer zu werden, eine furchteinflößende Aussicht für Ihre Gegner. Dieses finstere Schiff kann bereits nach ein oder zwei Runden im Spiel leicht zweistellige Werte erreichen, was die Tür für frühe Knockouts öffnet, wenn man die Anzahl der in Blau verfügbaren nicht blockierbaren Effekte berücksichtigt.
Magic: The Gathering – Die 15 besten Fahrzeugkommandanten
Hier sind die besten Fahrzeugkommandanten, aus denen Sie in MTG wählen können.
Die Tatsache, dass Caravel standardmäßig keine Kreatur ist, macht es viel schwieriger, mit ihr zu interagieren als mit den meisten kräftigen Beatsticks, was ihr einen Vorteil gegenüber anderen Erkundungsskalierern wie Wildgrowth Walker verschafft. Außerdem kostet es sehr wenig Mana, was bedeutet, dass es früh herunterkommen und Energie für seinen unvermeidlichen Angriff ansammeln kann.
3 Meervolk-Souverän
Ein Herrscher mit einem Händchen für Schmuggel
Obwohl es ein Mana mehr kostet als der übliche Preis eines Meervolk-Lords, macht die aktivierte Fähigkeit von Sovereign dies mehr als wett. Durch einfaches Antippen kann es jeden Ihrer anderen Meermenschen für die Runde unblockbar machen, was mit der richtigen Aufstellung einige wirklich hinterhältige Spielzüge ermöglicht.
Natürlich ist Hakbal selbst dafür ein tolles Ziel, da sein Angriffsauslöser mit der Zeit an Wert gewinnt, wenn er am Leben bleibt, um die Geschichte zu erzählen, aber Sie können sich auch durch Veteranen-Meervolk-Token schleichen, die eine ganze Menge +1/+1 angehäuft haben Konter über Erkundung verursachen ebenfalls großen Schaden.
2 Topographie-Tracker
Doppelte Auslöser, doppelter Spaß
Sie können den Karten-Token-Effekt beim Topography Tracker so gut wie ignorieren. Wir sind nur aus einem Grund hier: den doppelten Erkundungsauslösern. Hakbal-Decks erforschen bereits viel mehr als die meisten anderen, daher kann eine Verdoppelung dieser Auslöser sowohl zu riesigen Kreaturen als auch zu riesigen Händen führen vollgestopft mit Ländern.
Dies lässt sich hervorragend mit anderen Karten auf der Liste kombinieren, wie z. B. Twists and Turns und Meervolk-Höhlentaucher, und kann Ihnen dank des Nicht-Land-Auswahlelements von „Explore“ auch viel Kontrolle über Ihre zukünftigen Ziehungen geben. Tracker ist auch selbst ein Meervolk, was eine willkommene Abrundung darstellt.
1 Nicanzil, aktueller Dirigent
Der größte Entdecker auf Ixalan
Beide Effekte der Erkundung sind, selbst wenn sie mehrmals pro Spielzug ausgelöst werden, im Großen und Ganzen eher gering. Aber was wäre, wenn Sie aus jedem einzelnen etwas mehr Saft herausholen könnten? Das ist es, was Nicanzil bietet, und es reicht aus, um ein Hakbal-Commander-Deck weit übertreffen zu können.
Wenn du ein Land erkundest, kannst du es mit Nicanzil direkt ins Spiel bringen, und wenn du ein Nicht-Land erkundest, erhält Nicanzil zusätzlich zu dem, der auf die erforschende Kreatur gelegt wurde, eine Marke. Dadurch wird der gesamte Hakbal-Spielplan aufgeladen, und das zu einem Schnäppchenpreis von nur zwei Mana.
Magic: The Gathering – Die 5 besten Stammeskommandanten des Meervolks
Wenn Sie daran interessiert sind, in Magic: The Gathering ein Meervolk-Stammesdeck zu bauen, sind diese Kommandeure ein starkes Argument für die Aufnahme.