Ein mächtiger Krieger braucht die richtige Ausrüstung zum Kämpfen. Basierend auf D&D, Baldur’s Gate 3 verfügt über eine Fülle von Waffen zur Auswahl, jede so tödlich wie die andere, unterteilt in viele Kategorien und Waffentypen. Ganz gleich, ob Sie aus der Nähe oder aus der Ferne kämpfen, Ihrem Ziel enormen Schaden oder zusätzliche Effekte zufügen möchten, eine dieser Waffen wird Ihren Bedürfnissen mit Sicherheit entsprechen.
Baldur’s Gate 3: Alle legendären Waffen, Rangliste
Obwohl diese Waffen alle legendär sind, kann nur eine die beste sein. Welche legendäre Waffe solltest du tragen?
Hier konzentrieren wir uns auf Kampfwaffen, die von Barbaren, Kämpfern, Waldläufern und Paladinen verwendet werden (unter anderem, abhängig von Ihrer Unterklasse oder anderen Merkmalen). Wir werden zwar nicht jeden Waffentyp erwähnen – leider keine tollen Dreschflegel –, aber wir zeigen die besten Optionen, die Sie wählen können, um auszuwählen, was am besten zu Ihrem Charakteraufbau passt.
10 Morgensterne
Der Heilige Stern
Morningstars sind nicht beliebt, da sie von anderen Waffen übertroffen werden, aber der Sacred Star ist erwähnenswert.
Dies ist ein +2 Morgenstern, der einen zusätzlichen W4 verursacht Strahlungsschaden, Außerdem bestraft es die von Ihnen getroffenen Personen, indem es ihnen für eine Runde eine -1 auf ihre Angriffswürfe gibt. Es kann untote Feinde erschrecken und verfügt über einen Spezialangriff mit zusätzlichem Strahlungsschaden und der Chance, Feinde zu blenden.
9 Rapiere
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Grundschaden: d8 Durchschlag
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Finesse-Eigenschaft
Höllisches Rapier
Der Infernal Rapier ist eine aufregende Wahl für Mehrklassen-Spieler. Es ist außerdem ein +1-Rapier und Sie können Ihren Angriff und Schaden mithilfe Ihres Zaubermodifikators anstelle von Geschicklichkeit berechnen.
Es verleiht deinen Zaubern einen DC von +1 und die Fähigkeit, einmal pro langer Pause einen Cambion zu beschwören, der dir im Kampf hilft.
Vorrecht des Duellanten
Unsere erste legendäre Waffe ist ein Rapier +3, das pro Angriff zusätzlich d4 nekrotischen Schaden verursacht. Damit können Sie beim Würfeln einer 19 und 20 einen kritischen Treffer landen und erhalten eine zusätzliche Reaktion.
Darüber hinaus verursachen Ihre Reaktionsangriffe zusätzlichen nekrotischen Schaden in Höhe Ihres Fähigkeitsbonus. Schließlich können Sie den Zauber „Herausforderung zum Duell“ verwenden und mit Ihrer Bonusaktion angreifen, wenn Sie nicht beide Waffen tragen.
8 Kurzschwerter
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Grundschaden: d6 Durchschlag
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Finesse-Eigenschaft
Purpurroter Unfug
Kurzschwerter haben ein ähnliches Problem wie Morgensterne, aber in diesem Fall werden sie von Rapieren übertroffen. Dennoch ist ein legendäres Kurzschwert +3 erwähnenswert.
Es verursacht zusätzlichen d4 nekrotischen Schaden, zusätzlichen d4 Stichschaden, wenn die Gesundheit Ihres Feindes bei 50 Prozent oder weniger liegt, und weitere sieben Stichschaden, wenn Sie jemanden mit einem Vorteil treffen. Außerdem behältst du deinen Schadensmodifikator bei, wenn du ihn in deiner Nebenhand verwendest. Dies ist also eine hervorragende Option als Sekundärwaffe.
7 Handarmbrüste
Ne’er Misser
Diese +1-Armbrust verursacht Kraftschaden als Grundschaden anstelle von Durchschlagsschaden, was bedeutet, dass Sie den feindlichen Widerstand häufig umgehen, da es für Feinde üblich ist, Durchstoßschaden zu widerstehen.
Abgesehen davon können Sie einmal pro kurzer Pause Magic Missile auf Stufe drei wirken. Ihr Schaden ist gering, aber es handelt sich auch um Kraftschaden und sie verfehlt ihr Ziel nicht, was diese Waffe Ihrer Aufmerksamkeit wert macht.
Baldur’s Gate 3: 5 Tipps für geschicklichkeitsbasierte Charaktere
Diese Tipps helfen Ihnen dabei, in Baldur’s Gate 3 einen großartigen, auf Geschicklichkeit basierenden Charakter aufzubauen.
Höllenfeuer-Handarmbrust
Obwohl es eine höhere Seltenheit hat, ist es nicht so gut wie das vorherige – zum Glück kann man es mit beiden Waffen führen. Mit dieser +2-Armbrust können Sie Scorching Ray auf der dritten Stufe (vier Schüsse) pro kurzer Pause wirken.
Es verbrennt auch Ihre Feinde und verursacht zusätzlichen Schaden, wenn Sie sie treffen, während Sie sich verstecken oder unsichtbar sind, was es perfekt für Hinterhalte macht.
6 Langschwerter
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Grundschaden: W8 Hieb
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Vielseitig (d10)
Phalar Aluve
Dieses +1-Schwert ist eine gute Wahl für Angriff und Unterstützung und bietet Ihnen einen Leistungsbonus und zwei einzigartige Funktionen: Singen und Schreien.
Singen verleiht allen Verbündeten in der Nähe einen W4-Bonus auf ihre Angriffe sowie Weisheits-, Charisma- und Intelligenz-Rettungswürfe. Schreien verleiht Gegnern in der Nähe einen Malus von d4 auf ihre Rettungswürfe und einen Donnerschaden von d4.
Voss› Silberschwert
Voss hat all die guten Sachen. Dieses +2-Schwert fügt bestimmten Feinden wie Githyanki und Aberrations (einschließlich Mind Flayers), Unholden und Elementaren einen zusätzlichen W4-Psischaden und einen weiteren Bonus-W4 zu.
Schließlich können Sie damit wirken Zorniger Schlag einmal pro langer Pause, was bedeutet, dass Sie bei Bedarf einen schönen Schadensschub erhalten.
5 Dreizacke
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Grundschaden: d6 Durchschlag
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Vielseitig (d8), Wurfobjekt
Dreizack der Wellen
Ein +1 Dreizack ist ein guter Anfang und verursacht einen zusätzlichen d4-Kälteschaden, der mehr weh tut als die meisten anderen. Der Spaß daran besteht darin, dass bei einem Treffer eine Wasseroberfläche um das Ziel herum entsteht, wodurch es und nahe Feinde nass werden.
Nasse Feinde sind anfällig für Kälte- und Blitzschaden, was bedeutet, dass Ihr Dreizack und Ihre Zauber mit diesen Schadensarten mehr Schaden anrichten. Es macht Menschen auch feuerresistent, seien Sie also vorsichtig bei der Wahl Ihres Zaubers.
Nyrulna
Dieser legendäre +3 Dreizack verursacht einen zusätzlichen Donnerschaden von W6, wodurch diese Waffe im Rohschaden mit schweren Waffen mithalten kann.
Es gibt Ihnen außerdem zusätzliche Bewegung, Immunität gegen Sturzschaden und das Werfen dieser Waffe verursacht eine Explosion, die 3W4 Donnerschaden verursacht. Außerdem kehrt der Dreizack zu Ihnen zurück, nachdem er geworfen wurde.
4 Stangenwaffen
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Grundschaden: W10 Hieb
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Zweihand- und Extra-Reach-Eigenschaften
Mondscheingleve
Diese Gleve +2 eignet sich hervorragend für Rohschaden, da sie pro Angriff einen zusätzlichen W4-Strahlungsschaden verursacht. Es beleuchtet auch den Bereich, falls Sie kein Darkvision haben.
Es verfügt außerdem über einen zusätzlichen Angriff, der Illusionen nutzt, um einem Ziel zusätzlichen psychischen Schaden zuzufügen, sodass Ihre Angriffe bei Bedarf etwas mehr schaden.
Hellebarde der Wachsamkeit
Jetzt haben wir eine Hellebarde +2, die einen Kraftschaden von d4 verursacht. Es gibt dir außerdem +1 auf deine Initiative und einen Vorteil bei Wahrnehmungswürfen, aber das ist nicht der Spaßteil.
Diese Hellebarde verschafft Ihnen einen Vorteil bei allen Ihren Reaktionsangriffen und ist somit eine perfekte Kombination Sentinel feat – eine häufige Wahl für Stangenwaffencharaktere, insbesondere in Kombination mit Stangenwaffenmeister.
3 Mauls
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Grundschaden: 2W6 Knüppel
Leichenschleifer
Gelegentlich ist es ziemlich praktisch, Prügelschaden zu verursachen, was diesen +2-Schläger sehr nützlich macht. Es verfügt außerdem über einen zusätzlichen Donnerschaden von d4, wodurch es härter trifft als die meisten anderen.
Darüber hinaus verfügt es über einen einzigartigen Slam-Angriff auf den Boden, der jeden in der Nähe mit Donnerschaden trifft, was Ihnen im Kampf eine gute Option für den Wirkungsbereich bietet.
2 Großschwerter
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Grundschaden: 2W6 Hieb
Schwert des Chaos
Dieses +2-Schwert ist eine effektive Wahl für Panzerfahrer, da es pro Angriff zusätzlichen d4 nekrotischen Schaden verursacht und jedes Mal, wenn du jemanden triffst, du dich selbst um 1W6 heilst.
Je öfter Sie Feinde treffen, desto besser ist Ihre eigene Gesundheit, was sie zu einer wunderbaren Waffe macht.
Baldur’s Gate 3: 5 Tipps für auf Stärke basierende Charaktere
Wenn Sie der Stärke Ihres Baldur’s Gate 3-Charakters Priorität einräumen, lesen Sie diese hilfreichen Tipps.
Silbernes Schwert der Astralebene
Dafür musst du ein Githyanki sein. Es ist ein +3-Schwert, das einen zusätzlichen psychischen Schaden von W4 verursacht, wenn es von einem Gith geführt wird.
Ein Gith erhält außerdem einen Vorteil gegenüber Rettungswürfen in den Bereichen Intelligenz, Weisheit und Charisma, Resistenz gegen psychischen Schaden und Immunität gegen Zaubereffekte. Es ist der Anti-Mind Flayer.
Baldurans Riesentöter
Dieses Schwert ist wahrscheinlich die beste Option, wenn Sie rohen Schaden anrichten möchten. Es ist auch ein +3-Schwert und Ihr Stärkebonus auf den Schaden wird verdoppelt, was bedeutet, dass Ihr 20-Stärke-Charakter einen +10 auf den Schaden hat.
Sie haben auch einen Vorteil, wenn Sie große oder größere Kreaturen angreifen, und Sie haben die Riesenform, die wie „Vergrößern“ funktioniert, Ihren Angriffen jedoch einen zusätzlichen W6 verleiht und Ihnen vorübergehende Gesundheit und einen Vorteil bei Stärkeprüfungen verschafft.
1 Langbögen
Der tote Schuss
Ein +2-Langbogen ist bereits ziemlich gut, aber sofern Sie keinen Nachteil haben, wird Ihr Fähigkeitsbonus für Ihre Angriffe verdoppelt und geht auf hohen Stufen bis zu +8. Es wird schwierig sein, einen Schuss zu verfehlen.
Außerdem wird dadurch die Zahl, die Sie für einen kritischen Treffer würfeln müssen, um eins verringert, und da es andere Gegenstände gibt, die dies tun, können Sie diese Gegenstände stapeln.
Gontr Mael
Dieser +3 Langbogen verfügt über einen Spezialangriff, der Gegner erschreckt und ihnen zusätzlichen Schaden zufügt. Dennoch kann sein Basisangriff auch Leitblitz verursachen, was demjenigen einen Vorteil verschafft, der als nächstes denselben Feind angreift.
Schließlich können Sie einmal pro langer Pause Eile wirken, was in den richtigen Händen ein tödlicher Zauber ist und die Anzahl der Angriffe, die Sie in den folgenden Runden ausführen, verdoppelt.
Baldur’s Gate 3: Beste Waffen für Mönche
Dies sind die besten Waffen für Mönche in Baldur’s Gate 3.