Schaumsterne ist ein ungewöhnliches Spiel. Square Enix bringt den Online-Party-Shooter für heraus PS4 Und PS5 nächsten Monat und rechnet damit PlayStation Plus um es einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Es hofft, einen zu ziehen Raketenligadas als Werbegeschenk Millionen von Spielern in seinen Bann zog und bis heute ein Publikum in seinen Bann zieht. Foamstars nutzt auch generative KI für einige seiner Spielerkosmetikartikel und mag es nicht, mit einem Spiel verglichen zu werden, von dem es inspiriert ist: Splatoon.
Sprechen mit VGC, Spieleproduzent Kosuke Okatani ist darüber belustigt, versteht den Vergleich aber. Oberflächlich betrachtet ist es völlig verständlich, dass das Publikum Foamstars als Splatoon-Klon bezeichnet. Beide zeichnen sich durch eine farbenfrohe Vielfalt an Charakteren aus, die gegensätzliche Arten von Substanzen (Schaum oder Tinte) verwenden, um Schaden anzurichten und die Umgebung in ihrer dominanten Farbe zu bedecken. Wer am Ende die meisten Punkte hat, geht als Sieger hervor. Falls Sie noch nicht gespielt haben Schaumsterne und viel Erfahrung mit Splatoon haben, wird Ihr erster Eindruck natürlich in diese Richtung gehen.
Splatoon hat sich seit der Veröffentlichung des ersten Spiels vor fast einem Jahrzehnt zu einem echten Phänomen entwickelt, und ich bin überrascht, dass es so lange gedauert hat, bis ein Nachahmer auftauchte.
Abgesehen davon halte ich es nicht für völlig fair, einen Shooter wie Foamstars als Klon zu bezeichnen, nur weil er auch eine farbenfrohe und fröhliche Ästhetik anstelle der allzu düsteren Grau- und Schwarztöne erforschen möchte, an die das Genre so gewöhnt ist – oder? nicht auch alle Klone voneinander?
Foamstars ist bereit, mal etwas anderes auszuprobieren, und abgesehen von KI-Kunst-Spielereien ist das ein Grund zum Feiern. Aber es gibt größere Dinge, über die man sich Sorgen machen muss. Zum einen handelt es sich um eine neue Live-Service-IP in einem Landschaft der Übersättigung wo nur sehr wenige überleben können, zumindest nicht ohne Geld zu verlieren und große Risiken einzugehen, woran Square Enix deutlich gemacht hat, dass es kein Interesse daran hat.
Erinnern Babylons Fall? Das Live-Service-Spiel, entwickelt von PlatinumGames begann sein Leben als kryptisches Actionspiel, das man nur in einer Handvoll Trailern und Screenshots sehen konnte, bevor es prompt rausgeschmissen wurde, wo ungefähr zehn Spieler sich die Mühe machten, es jemals zu spielen. Square Enix versprach nach seinem mittelmäßigen Start eine Überarbeitung, um dann den Laden zu schließen, Rückerstattungen anzubieten und so zu tun, als hätte es nie existiert. Ich möchte nicht darüber nachdenken, wie viele Millionen für die Produktion eines solchen Spiels verschwendet wurden und wie viel harte Arbeit und Talent in die Verwirklichung dessen gesteckt wurden, was immer dazu verdammt war, eine fehlgeleitete kreative Vision zu sein.
Es verfolgte einen Trend, den es nie mitbekommen würde, und immer wieder sehen wir, dass Titel wie dieser scheitern, weil die Blase platzt und die Branche keine harten Lehren zieht. Ich könnte ein ganzes Buch darüber schreiben, wie diese Misserfolge eine ganze Generation von Videospielen geprägt haben, aus der nur einige wenige unversehrt hervorgehen und Millionen Menschen beeinflussen. Foamstars ist ein Ergebnis dieser Trends, ob es das zugeben will oder nicht, und ist weitaus mehr Teil dieser Diskussion als ein flüchtiger Vergleich mit Splatoon.
Die Einführung von PlayStation Plus ist eine Lebensader, aber in einer Welt voller Service-Ökosysteme und vieler Abonnementdienste mit Tausenden von Titeln bedeutet ein Gratisangebot dieser Größenordnung nicht mehr annähernd so viel wie früher. Bei Destruction All-Stars hat es beim Start der PS5 nicht geklappt, und zu diesem Zeitpunkt wollten wir unbedingt Spiele, die auf der neuen Konsole spielbar sind.
Jetzt leben wir in einer Zeit, in der Live-Service-Titel in Hülle und Fülle verfügbar sind und alle zwei Wochen neue Blockbuster und Indies mit der Hälfte der Wirkung, die sie früher hatten, auf Game Pass erscheinen. Es braucht etwas ganz Besonderes, um im Jahr 2024 herauszuragen, und die Zeit wird zeigen, ob ein Spiel wie Foamstars den Sturm überstehen und ein Publikum in solch rasanten Gewässern halten kann.