Höhepunkte
- Minthara ist eine beliebte, aber unangenehme Figur in Baldur’s Gate 3, die für ihre Liebe zum Blutvergießen und den Mangel an erlösenden Eigenschaften bekannt ist.
- Trotz ihrer Grausamkeit können Spieler eine sanftere Seite von Minthara entdecken, wenn sie ihre emotionalen Barrieren durchbrechen.
- Der Hauptautor des Spiels betont, dass Minthara immer noch eine schreckliche Person ist und ihre Freundlichkeit gegenüber dem Spieler nicht auf eine Erlösung hindeutet.
Minthara ist definitiv einer davon Baldur’s Gate 3 würzigere Begleiter und ein absoluter Fanfavorit für diejenigen, die in ihren Rollenspielen Spaß an ein bisschen Blutvergießen haben. Beim Start konnte man Minthara eigentlich nicht rekrutieren, ohne einen Haufen Tieflinge abzuschlachten (oder sie in ein Schaf verwandeln), und während ein aktueller Patch Da sie es den Spielern ermöglicht hat, diese Entscheidung nicht mehr treffen zu müssen, ist es immer noch sehr klar, dass sie keine besonders angenehme Person ist.
Das hat ihre Fans natürlich nicht davon abgehalten, sich während des Durchspielens an sie zu gewöhnen, und Minthara hat eine sanftere Seite an sich, wenn man die Mauern niederreißt, die sie um Menschen herum errichtet. Es ist diese weiche Seite, die die Leute glauben lässt, dass sie eine Art „Erlösungsbogen“ beschreitet, indem sie mit der Gruppe reist, aber Adam Smith, Hauptautor von Baldur’s Gate 3, hat uns alle eindringlich daran erinnert, dass Minthara immer noch eine sehr schreckliche Person ist.
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In einem aktuellen Interview mit IGN (Danke PC-Spieler) setzten sich sowohl Adam Smith als auch Baldur’s Gate 3-Regisseur Swen Vincke zusammen, um über einige der Charaktere des Spiels zu sprechen und kleine Informationen oder weitere Erklärungen zu ihren Hintergrundgeschichten und Motiven zu geben. Der Chat geht schließlich zu Minthara über, während die beiden über die Schwierigkeiten sprechen, einen Charakter zu entwickeln, der einst für so viele Menschen blockiert war.
In diesem Abschnitt spricht Smith über Mintharas einzigartigere Persönlichkeit, als eine Person, die den Menschen, die sie mag, eine zärtlichere Seite zeigt, in der aber immer noch dieser „pragmatische, böse Mensch“ lauert. Baldur’s Gate 3 ist kein Rollenspiel, bei dem man den Bösewicht rekrutieren kann und dieser sich plötzlich in einen netten Menschen verwandelt. Minthara ist einfach schrecklich und scheint in deiner Gegenwart nicht schrecklich zu sein, wenn du sie rekrutierst, weil sie dich mag.
Sie ist eine sehr paranoide Person, und ich denke, dass die Zärtlichkeit, die man in ihr finden kann … es ist kein Erlösungsbogen, sie ist schrecklich … aber sie hat viel Liebe für die einzelnen Menschen.
Auf die Frage, wie Smith gerne auf Minthara aufgebaut hätte, wenn die Entwickler mehr Zeit gehabt hätten, erklärt er, dass er ihr gerne mehr Interaktionen mit Orin ermöglichen würde, da sie „eine Geschichte“ mit ihr hat, aber das ist alles, was er hinzufügen würde wären ein paar Dialogzeilen. Smith erkennt auch die Wünsche der Fans an, dass Minthara ein Origin-Charakter sein soll, sagt aber, dass dies nicht geschieht, da es „ein völlig anderes Spiel“ wäre. Baldur’s Gate 4 vielleicht?
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