Final Fantasy 14Das bevorstehende grafische Update wird weitreichende Änderungen an der Darstellung der Charaktere vornehmen, mit besonderem Schwerpunkt auf dunkleren Hauttönen. Dies geht auf Beschwerden ein, dass das Spiel Schwierigkeiten hatte, Charaktere mit dunkler Haut darzustellen, was es oft schwierig machte, ihre Gesichtszüge zu erkennen, insbesondere bei schlechten Lichtverhältnissen.
Diese Enthüllung erfolgte im Rahmen der Keynote-Rede beim Final Fantasy Fan Fest Tokyo, bei der Yoshi-P von Final Fantasy 14 persönlich die grafischen Verbesserungen vorführte. Hier gibt er zu, dass die aktuellen Renderings schwarzen Charakteren nicht gerecht werden, da das Update neue Shader hinzufügt, die die Details auch in den dunkelsten Hauttönen hervorheben können.
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Während des gesamten Abschnitts darüber, wie sich die grafischen Verbesserungen auf alle spielbaren Rassen von Final Fantasy 14 auswirken werden, zeigt Yoshi-P viele Charaktere mit dunkler Hautfarbe. Hier sind die Gesichtszüge aller Charaktere viel besser sichtbar und die neuen Shader scheinen sicherlich mehr Hauttöne zu berücksichtigen.
„Historisch gesehen war 14 ziemlich schlecht, was die Darstellung dieser Art von dunkler Haut angeht“, sagt Yoshi-P über einen Übersetzer. „Man betritt einen schattigen Bereich und alles sieht schlecht aus und fällt auseinander. Aber mit unseren neuen Shadern wird das kein Problem sein.“
Es bleibt abzuwarten, ob sie den unterschiedlichen Lichtverhältnissen standhalten, aber es zeigt zumindest, dass das Team sich der Beschwerden bewusst ist.
Dies stellt nicht nur eine visuelle Verbesserung dar, sondern könnte auch einen besseren Ansatz zur Einbindung farbiger Menschen in die Welt von darstellen Final Fantasy als Ganzes. Yoshi-P selbst geriet zuvor wegen seiner Kommentare während der Entwicklung in die Kritik Final Fantasy 16sagend, dass er wollte die Vielfalt nicht „übermäßig“ in das Spiel integrieren. Er sagte, es liege daran, dass es nicht zum mittelalterlichen Setting passe, ein Glaube, der Fantasy-Settings oft davon abgehalten hat, farbige Menschen einzubeziehen. Diese Kommentare gerieten damals in die Kritik, und viele argumentierten, dass das Setting von Final Fantasy 16 fiktiv sei und sich daher nicht perfekt an die Inspirationen aus der realen Welt halten müsse.
Yoshi-P bezieht sich in diesem Abschnitt nicht auf diese Kontroverse, sondern bleibt stattdessen bei den visuellen Verbesserungen, die an schwarzen Charakteren vorgenommen wurden. Hoffentlich ist dies ein Schritt in die richtige Richtung. Allerdings machte Yoshi-P während der ersten Gegenreaktion auch deutlich, dass er es einfacher fand, Vielfalt in die Welt von Final Fantasy 14 zu integrieren, sodass sie sich möglicherweise auf die beschränken würde MMO zur Zeit.
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