Wenn Sie kein Dutyhead sind, haben Sie möglicherweise die Tatsache übersehen, dass Call of Duty: Modern Warfare 3 letzten Monat veröffentlicht wurde. Man vergisst leicht eine Serie, die jedes Jahr ein neues Spiel bringt, und dieses Jahr war besonders unvergesslich – nicht nur wegen seines generischen Titels, sondern auch wegen der schlechten Resonanz. Die Kritiken sind miserabel, mit den niedrigsten Bewertungsergebnissen in der Geschichte der Serie, sowohl von Kritikern als auch von Spielern. Die meiste Aufmerksamkeit, die dieses Spiel erhielt, kam von Christopher Judges leichtfertigem Seitenhieb auf das Spiel während der Game Awards und der Welle verärgerter Reaktionen der Activision-Entwickler, die darauf folgte.
Wenn dies fast jedes andere Spiel wäre, würde eine überwältigend negative Reaktion wie diese eine Katastrophe bedeuten. Wir wissen jedoch, dass Call of Duty nicht wie andere Spiele ist. In weniger als einem Monat ist es bereits das zweitbestverkaufte Spiel des Jahres und bis Weihnachten wird es sicherlich wie jedes Jahr die Führung übernehmen. Wenn es ein Jahr gäbe, in dem CoD sicherlich einen Schlag erlitten hätte, wäre es dieses gewesen, aber es passiert einfach nicht.
Call of Duty: Modern Warfare 3 zeigt, dass Crunch nirgendwohin führt
Der neueste Blockbuster-Shooter stieß bei den Fans auf Verachtung, die leicht hätte vermieden werden können.
Ich bin nicht überrascht, aber wir sollten trotzdem darüber nachdenken, was es bedeutet, wenn ein Spiel mit einer 56 bei Metacritic auch das zweitbestverkaufte Spiel des Jahres ist. Zum einen ist es eine gute Erinnerung daran, dass die überwiegende Mehrheit der Spieler nicht so online ist, keine Rezensionen liest und Metacritic wahrscheinlich keine Beachtung schenkt. Sie rezensieren keine Bombe, sie twittern oder kommentieren nicht, sie senden keine Morddrohungen an Entwickler, weil die diagonale Sprintgeschwindigkeit im neuen Patch zehn Prozent langsamer ist, und es ist ihnen egal, ob das neue Call of Duty ist gut oder nicht. Sie werden es so oder so kaufen.
Call of Duty ist keine Videospielserie wie GTA oder Mario, es ist eine Institution. Das ist keine Offenbarung – es hat sich fast 20 Jahre lang vom Rest der Spielebranche abgehoben –, aber der diesjährige Eintrag stellt den stärksten Qualitätsverlust dar, den wir je gesehen haben, und er hatte keinerlei Auswirkungen auf die Verkäufe. Auch wenn die meisten Spieler erkennen können, dass es sich um ein minderwertiges Spiel handelt, scheint es keine Rolle zu spielen.
Von welchem Call of Duty stammen diese Screenshots?
Die einzige andere Spieleserie auf diesem Niveau ist Pokemon. Während die Hauptspiele im Laufe der Jahre immer schlechter wurden, haben die Verkäufe keinen Einbruch erlitten. Tatsächlich verkaufte sich jedes Pokémon-Spiel besser als das vorherige, trotz sinkender Bewertungsergebnisse, negativem Spieler-Feedback und eines Boykottversuchs. Aber selbst in Jahren, in denen ein neues Pokémon-Spiel herauskommt, ist Call of Duty immer noch der Bestseller.
Es ist schwer zu sagen, was die Zukunft für Call of Duty bereithält und ob sich unter der Führung von Microsoft etwas ändern wird. Aber aus Anleger- und Geschäftssicht lässt sich kaum behaupten, dass es ein Problem gibt, wenn die Umsätze weiterhin so stark sind. Vielleicht lohnt es sich, den Aufbau einer kugelsicheren Franchise zu feiern, aber es ist ein besorgniserregendes Zeichen, wenn Qualität und Umsatz so weit voneinander entfernt sind. Wenn sich ein schlechtes Call of Duty genauso gut verkauft wie ein gutes Call of Duty, warum sollte Activision dann Zeit, Mühe und Ressourcen in die Entwicklung eines guten investieren?