Höhepunkte
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Gnome sind eine gute Wahl für Hexenmeister, da sie über vorteilhafte Rassenmerkmale wie überlegene Dunkelsicht und einen Vorteil bei Rettungswürfen verfügen.
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Zariel-Tieflings sind aufgrund ihrer Rassenzauber und des Zugangs zum Thaumaturgie-Cantrip eine gute Wahl für Hexenmeister und bieten Vorteile bei Einschüchterungs- und Leistungsprüfungen.
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Halb-Orks sind ideal für Nahkampf-Hexenmeister, da sie mit Wilden Angriffen zusätzlichen Schaden anrichten und mit Unerbittlicher Ausdauer die Fähigkeit haben, auf eine HP zu sinken, anstatt einmal pro langer Pause niedergeschlagen zu werden.
Eines der besten Dinge überhaupt Baldur’s Gate 3 Der Vorteil besteht darin, dass Sie das Spiel so spielen können, wie Sie möchten, und dass Ihnen jederzeit eine große Auswahl an Optionen zur Verfügung steht. Dies erstreckt sich auch auf die Wahl Ihrer Rasse, da den Optionen des Spiels keine spezifischen Fähigkeitswerte zugeordnet sind, wie dies in früheren Phasen der Entwicklung der Fall war.
Baldur’s Gate 3: 16 denkwürdigste Zitate
In einem Spiel, in dem die Dialoge so gut geschrieben und wichtig sind, war das keine leichte Aufgabe.
Wenn Sie jedoch Ihr Erlebnis optimieren möchten, verfügen einige Unterrassen über hilfreiche Fähigkeiten, die besser zu Ihrem Spielstil passen. In dieser Liste untersuchen wir, welche davon am besten funktioniert für einen Hexenmeistereine der vielseitigsten Klassen von Baldur’s Gate 3.
In dieser Liste geht es speziell darum, welche Rassen für einen Hexenmeister einer einzigen Klasse am besten geeignet sind.
7 Tiefer Gnom
Bemerkenswerte Rassenmerkmale |
Beschreibung |
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Überlegene Dunkelsicht |
In der Dunkelheit noch weiter sehen |
Steintarnung |
Vorteil bei Stealth-Checks |
Gnome List |
Vorteil bei Intelligenz, Charisma und weisheitssparenden Würfen |
Der Hauptgrund, a zu spielen Gnom Hexenmeister ist für Gnome Cunning. Hexenmeister beherrschen bereits Charisma und Weisheit, aber es ist schön, zusätzlichen Schutz gegen sie zu haben, da Weisheitsprüfungen eine besonders häufige Bedrohung darstellen. Und wenn Sie einen Vorteil bei Intelligenzrettungswürfen haben, stärken Sie Ihre Verteidigung gegen Mind Flayers.
Darüber hinaus ist es manchmal für Hexenmeister von Bedeutung, eine bessere Dunkelsicht und einen Vorteil bei Stealth-Prüfungen zu erlangen, obwohl die meisten von ihnen lieber reden oder sich aus Schwierigkeiten herausballern würden. Dennoch ist es besser als die Optionen, die die anderen Gnomen-Unterrassen haben; Hexenmeister können bereits mit Tieren sprechen, und Fachkenntnisse in der Geschichte sind nett, aber kaum bahnbrechend.
6 Zariel Tiefling
Bemerkenswerte Rassenmerkmale |
Beschreibung |
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Dunkelsicht |
Siehe „In der Dunkelheit“. |
Höllischer Widerstand |
Erleide den halben Schaden durch Feuer |
Rassenzauber |
Thaumaturgie, Sengender Schlag, Brandmarkender Schlag |
Die Entfernung der rassenbasierten Fähigkeitswerte bedeutet, dass einer der Hauptgründe dafür, dass Tieflinge eine klassische Option für Hexenmeister sind – ihr Charisma-Boost – in Baldur’s Gate 3 nicht existiert. Allerdings erhält die Unterrasse Zariel einen Rassenzauber, der sie zu einer guten Wahl macht .
Baldur’s Gate 3: 8 beste Multiplayer-Mods
Von erhöhter Tragfähigkeit bis hin zu zusätzlichen Spielern – hier finden Sie die besten Multiplayer-Mods in Baldur’s Gate 3!
Die beiden „Zerschmettern“, auf die du Zugriff erhältst, sind für einen Nahkampf-Hexenmeister in Ordnung, aber als Charisma-basierter Charakter liebst du vor allem den Zugriff auf den Thaumaturgie-Cantrip, der dir einen Vorteil bei Einschüchterungs- und Leistungsprüfungen verschafft. Mit der Kombination aus Ihrem von Natur aus hohen Charisma und Ihrem grundsätzlich dauerhaften Vorteil können Sie sich aus jeder Situation herausschrecken (oder tanzen).
5 Halb-Ork
Bemerkenswerte Rassenmerkmale |
Beschreibung |
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Dunkelsicht |
Siehe „In der Dunkelheit“. |
Wilde Angriffe |
Verursache zusätzlichen Schaden bei kritischen Treffern mit Nahkampfwaffen |
Unerbittliche Ausdauer |
Sinken Sie auf eine HP, anstatt einmal pro langer Pause niedergeschlagen zu werden |
Hexenmeister sind eine vielseitige Klasse mit vielen verschiedenen Möglichkeiten, sie zu spielen. Zu den beliebtesten gehört jedoch die Verwendung von Pakt der Klinge, um den Hexenmeister in einen Nahkämpfer zu verwandeln. Und wenn Sie speziell einen Nahkampf-Hexenmeister spielen möchten, Halb-Orks sind für den Job gebaut.
Wilde Angriffe helfen Ihnen, mehr Schaden anzurichten, und unerbittliche Ausdauer hilft dabei, den allgemeinen Mangel an Nahverteidigung des Hexenmeisters auszugleichen. Der Nachteil besteht darin, dass Wilde Angriffe selten ins Spiel kommen, wenn Sie sich nicht für diesen speziellen Build entscheiden, obwohl es selbst als Fernangreifer immer noch nützlich sein kann, ein zusätzliches Leben zu bekommen.
4 Halbelf aus Holz
Bemerkenswerte Rassenmerkmale |
Beschreibung |
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Dunkelsicht |
Siehe „In der Dunkelheit“. |
Fey-Abstammung |
Vorteil gegen Verzauberung und Immunität gegen magischen Schlaf |
Fußflotte |
Erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeit |
Schildkompetenz |
Möglichkeit, Schilde ohne Strafen zu verwenden |
Da diese Unterrasse von Waldelfen abstammt, verfügt sie über eine große Vielfalt an Fähigkeiten, von denen sich Hexenmeister viele zunutze machen können. Der Vorteil, nicht mit Magie verzaubert und eingeschläfert zu werden, ist groß, da es verheerend sein kann, wenn einer der Hauptschadenverursacher Ihrer Gruppe aus dem Kampf genommen wird.
Sie erhalten außerdem zusätzliche Bewegung, was in jedem Kampfszenario von Vorteil ist, unabhängig davon, ob Sie näher an einen Feind herankommen oder sich weiter von ihm entfernen möchten. Schließlich verleiht die Schildkompetenz – die Hexenmeister nicht von Natur aus besitzen – Ihrer AC einen schönen Schub, es sei denn, Sie spielen einen Nahkampf-Hexenmeister und benötigen beide Hände für die Waffen.
3 Waldelf
Bemerkenswerte Rassenmerkmale |
Beschreibung |
---|---|
Dunkelsicht |
Siehe „In der Dunkelheit“. |
Fey-Abstammung |
Vorteil gegen Verzauberung und Immunität gegen magischen Schlaf |
Fußflotte |
Erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeit |
Geschärfte Sinne |
Wahrnehmungsfähigkeit |
Waldelfen und ihre halbmenschlichen Nachkommen verfügen größtenteils über die gleichen Fähigkeiten, daher sind die Gründe für die Stärke dieser Unterrasse fast identisch mit denen des vorherigen Eintrags in dieser Liste. Der große Unterschied besteht darin, dass Vollwaldelfen nicht in der Lage sind, Schilde zu verwenden, sondern Fähigkeiten in der Wahrnehmung erwerben.
Baldur’s Gate 3: Die 10 besten Nebenquests in Akt 1
Wenn Sie sich noch im ersten Akt von Baldur’s Gate 3 befinden, liegt das wahrscheinlich an diesen Nebenquests.
Wie Sie vielleicht erwarten, kann es in einer Vielzahl von Situationen außerhalb des Kampfes nützlich sein, zu erkennen, wann etwas Gefährliches auf Sie zukommt. Natürlich, wenn Sie Sind In einem Kampf wird es schlechter sein als der Kampfnutzen des Schildes. Für welche Rasse Sie sich also entscheiden, hängt wahrscheinlich davon ab, was Sie persönlich mehr schätzen.
2 Githyanki
Bemerkenswerte Rassenmerkmale |
Beschreibung |
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Mittlere Rüstungskompetenz |
Fähigkeit, mittlere Rüstung ohne Strafe zu tragen |
Githyanki Psioniker |
Magierhand, Verstärkter Sprung, Nebelschritt |
Astralwissen |
Erlernen Sie alle Fähigkeiten, die mit einem bestimmten Wert verbunden sind, bis Sie eine lange Pause einlegen |
Ihr Aussehen gefällt ihnen bei den meisten Spielern nicht, aber Githyanki verfügen über einige außergewöhnliche Fähigkeiten. Mit Githyanki Psionics haben Sie Zugriff auf drei ziemlich nützliche Zaubersprüche (obwohl Hexenmeister bereits auf zwei davon zugreifen können), und die Beherrschung mittlerer Rüstungen verleiht Ihrem Hexenmeister möglicherweise einen erheblichen Schutzschub gegenüber der leichten Rüstung, die er normalerweise tragen muss.
Der wichtigste Vorteil dieser Rasse ist jedoch das Astralwissen, das möglicherweise das beste Rassenmerkmal im Spiel ist. Als Hexenmeister beherrschen Sie wahrscheinlich viele der auf Charisma basierenden Fähigkeiten, aber nicht viel mehr; Astralwissen ermöglicht es Ihnen, ein viel vielseitigerer Charakter zu sein.
1 Starkherziger Halbling
Bemerkenswerte Rassenmerkmale |
Beschreibung |
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Halblingsglück |
Einzelwiederholung von Einsen bei Fähigkeitsüberprüfungen, Rettungswürfen und Angriffswürfen |
Mutig |
Vorteil gegen Angst |
Strongheart-Resilienz |
Vorteil gegenüber Vergiftungen und Resistenz gegen Giftschäden |
Halblinge eignen sich perfekt für jeden Hauptcharakter, aber Hexenmeister können ihre einzigartigen Fähigkeiten besonders ausnutzen. Ein großer Teil der Wirksamkeit kommt vom Halblingsglück; Es ist für jede Klasse gut, bei Fähigkeitsüberprüfungen und Rettungswürfen immer wieder Würfel zu werfen, aber bei den Angriffswürfen zu schummeln ist besonders gut für Hexenmeister.
Die Verwendung von „Pakt der Klinge“, um zusätzliche Angriffe zu erhalten, erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass man versehentlich solche Angriffe ausführt. Der eigentliche Vorteil liegt jedoch bei der Verwendung von „Eldritch Blast“, da jeder Strahl des Cantrips seinen eigenen Angriffswurf auslöst. Was den Grund angeht, warum Sie insbesondere einen Strongheart-Halbling spielen würden, würde eigentlich jede Unterrasse funktionieren, aber der Widerstand gegen Gift ist für Hexenmeister wahrscheinlich besser als die Fähigkeit, sich einen Vorteil bei Stealth-Checks zu verschaffen, die Lightfoots mit sich bringen.
Baldur’s Gate 3: 8 beste Partykompositionen
Bilden Sie in Baldur’s Gate 3 das perfekte Team mit den besten Partykompositionen im Spiel.