Der YouTuber James Lambert hat fast zwei Jahre mit der Deproduktion verbracht Portal sogar für das N64 es auf der Original-Hardware zum Laufen zu bringen. Er musste das Projekt letzte Woche einstellen, aber er fordert die Leute dringend auf, die Schuld nicht auf Valve zu schieben.
„Valve hat mich gebeten, Portal 64 abzuschalten. Ich kann nicht sagen, dass ich das nicht irgendwann erwartet hätte“, erklärt Lambert in einem Video, in dem er die Situation erklärt (wie von berichtet). PC-Spieler). „Es ist ihre IP auf einer Nintendo-Konsole. Ich hatte gehofft, dass ich es fertigstellen könnte, aber das kommt nicht unerwartet.“
Jemand bei Valve hat sich an mich gewandt und ich wurde mit der Rechtsabteilung in Kontakt gebracht, die mir einige Fragen zum Projekt stellte. Als sich herausstellte, dass ich mich auf Nintendos proprietäre Bibliothek Libultra verließ, mussten sie mir sagen, ich solle damit aufhören.
Auch wenn ich vielleicht kein ausreichend großes Ziel für Nintendo bin, so ist es doch Valve. Wenn sie dem Projekt ihren Stempel aufdrücken, könnte das ein Grund für Nintendo sein, ihnen nachzujagen.
Es gibt Alternativen zum offiziellen Nintendo 64 SDK Libultra, wie zum Beispiel das Open-Source-Libdragon, aber Lambert sagt, dass es „eine Menge Arbeit“ wäre und er sich keine Hoffnungen machen möchte, dass Valve das Projekt unterstützen würde auf die Gefahr hin, dass es weiterhin zu Rechtsstreitigkeiten mit Nintendo kommt.
Abgesehen von Nintendo und den möglichen rechtlichen Problemen wird Portal 64 nicht auf Valves eigener Plattform gehostet. Angesichts der Tatsache, dass es sich um eine überarbeitete Version eines seiner Spiele handelt, ist dies eine große Hürde, die Lambert überwinden müsste.
Wir wissen es aus Black Mesa, ein Fan-Remake des Originals Half-Life, dass Valve damit einverstanden ist, dass seine Spiele auf neue Weise umgestaltet werden, diese jedoch über Steam monetarisiert werden, sodass Valve einen Teil davon einstreichen kann. Selbst wenn Nintendo also sein Okay geben würde, glaubt Lambert nicht, dass Valve dies tun würde.
Die einzige Chance, dass dies wieder geschieht, besteht darin, dass Nintendo dem Projekt irgendwie zustimmt und sagt: „Ja, machen Sie weiter.“ Auch danach muss Valve noch zustimmen.
Anstatt zu versuchen, Portal 64 am Laufen zu halten, feiert Lambert das, was er vor der unvermeidlichen Abschaltung erreicht hat, und wendet sich neuen Ideen zu.
„Ich denke, ich möchte ein originelles Spiel erstellen und es gleichzeitig für Nintendo 64 und PC entwickeln“, sagte er. „Auf diese Weise ist es ein interessantes Projekt, das auf N64 läuft, aber ich habe auch eine Möglichkeit, es einfach zu monetarisieren und ein breites Publikum von Leuten zu erreichen, die es kaufen könnten.“
Daher ist Lambert mit seinem Kanal noch nicht fertig, da er plant, weiterhin N64-Hacking-Videos zu erstellen und gleichzeitig sein neues Spiel zu entwickeln.
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Und Junge, wird das ein großer Kauf sein?