Anfang dieser Woche löste Phillipe Tremblay, Direktor für Abonnements bei Ubisoft, mit dieser Aussage massive Kontroversen aus Spieler müssen sich daran gewöhnen, „Ihre Spiele nicht zu besitzen“. Swen Vincke, Leiter von Baldur’s Gate 3 und CEO von Larian Studios, ist anderer Meinung und geht sogar so weit zu sagen, dass „Sie unsere Spiele nicht bei einem Abonnementdienst finden werden“.
„Wie auch immer die Zukunft der Spiele aussieht, der Inhalt wird immer König sein“, twitterte Vincke. „Aber es wird viel schwieriger, gute Inhalte zu bekommen, wenn das Abonnement zum vorherrschenden Modell wird und eine ausgewählte Gruppe entscheiden kann, was auf den Markt kommt und was nicht. Direkt vom Entwickler zu den Spielern ist der Weg.“
Es ist fast unmöglich, einen Vorstand dazu zu bringen, einem von Idealismus angetriebenen Projekt zuzustimmen, und Idealismus braucht Raum, um zu existieren, auch wenn er zur Katastrophe führen kann. Abonnementmodelle werden am Ende immer eine Kosten-Nutzen-Analyse sein, die darauf abzielt, den Gewinn zu maximieren.
Dies sollte keine große Überraschung sein Baldur’s Gate 3 Fans. Vincke sagte letzten Monat, dass es wird nicht zum Xbox Game Pass kommen. Er gönnt denjenigen, die Abonnementdienste nutzen, zwar nichts, sagt aber sogar, dass er sie respektiere: „Es stellt eine Chance dar.“ [for many developers] um ihr Spiel zu machen“, argumentiert er außerdem: „Wir sind bereits von einer ausgewählten Gruppe digitaler Vertriebsplattformen abhängig und die Auffindbarkeit ist brutal.“ Sollten diese Plattformen alle auf Abonnements umsteigen, wird es schlimm.“
Tremblay vergleicht die Verlagerung von Eigentums- zu Abonnementdiensten bei Spielen mit dem, was bei CD- und DVD-Sammlungen geschah, da sich viele Menschen für ihre Filme mittlerweile an Netflix, Amazon, Apple und Disney Plus wenden, um nur einige zu nennen.
Er behauptet, dass Sie mit Ubisoft Plus beispielsweise auf Ihre Spiele zugreifen können, „wenn Sie Lust dazu haben“, obwohl viele Dienste rotierende Bibliotheken haben, wie etwa Game Pass, das gerade verloren gegangen ist Grand Theft Auto 5.
Auch die ausschließliche Nutzung von Abonnementdiensten stellt ein großes Risiko für die Erhaltung von Spielen dar. Wenn ein rein digitaler Titel aus Geschäften und Diensten entfernt würde, wäre er überhaupt nicht mehr legal spielbar. Mit physischen Kopien können aus Online-Shops kopierte Spiele zumindest erhalten bleiben und weiterhin gespielt werden. Schauen Sie sich einfach das Deadpool-Spiel an, das auf dem Gebrauchtmarkt weiterlebt.
Während Tremblay also argumentiert, dass die Verlagerung vom Eigentum hin zu Abonnements „ stattfinden muss“, sagt Vincke, dass „das wirklich nicht gewollt ist“.
Tut mir leid, Ubisoft, aber ich möchte meine Spiele weiterhin besitzen
Die Zukunft sieht nicht schön aus, wenn es darum geht, die Spiele, die wir lieben, zu behalten.