Höhepunkte
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Jeder Mond in Lethal Company hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften und Gefahren, wie Schneestürme und Überschwemmungen, die dem Gameplay eine zusätzliche Herausforderung verleihen.
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Einige Monde, wie Offense und Rend, sind aufgrund ihrer großen Kartengröße und komplexen Industriekomplexe schwieriger zu navigieren und zu erkunden.
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Der härteste Mond im Spiel, Titan, erfordert starke Teamarbeit und Koordination und bietet die höchste Beutezahl, stellt aber durch die Anwesenheit des maskierten Wesens auch die größte Bedrohung dar.
Jeder der Monde in Tödliche Gesellschaft hat seine eigene Persönlichkeit, seine eigenen Merkmale und Gefahren, die es zu beachten gilt. Innerhalb der zerfallenden Industriekomplexe des Mondes lauern verschiedene Gefahren, die durch verschiedene Wetterbedingungen noch verschlimmert werden können. Überschwemmungen oder Unwetter stellen eine zusätzliche Gefahrenquelle außerhalb der Anlagen dar.
Lethal Company: Vollständiger Leitfaden
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Jeder Mond hat Eigenschaften, die speziell auf diesen Mond zugeschnitten sind, wie zum Beispiel, dass Rend Opfer eines Schneesturms wurde und es unmöglich machte, ihn zu sehen. Obwohl jeder Mond ein lustiges und einzigartiges Erlebnis ist, sind einige sicherlich besser als andere.
8 Delikt
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Mögliche Modifikatoren |
Dazwischenliegend |
1,25x |
Verfinstert, regnerisch, stürmisch, überschwemmt |
Offensive zeichnet sich durch seine trockene Umgebung und den weitläufigen, aber heruntergekommenen Industriekomplex aus. Auch wenn das Erscheinungsbild von Experimentation identisch ist, ist es keineswegs so einfach zu erkunden. Der Eingang zur Anlage liegt weiter vom Schiff entfernt als die meisten Karten, was die Navigation manchmal verwirrend macht, da das Gelände überall gleich aussieht. Die Hauptfeinde in der Nacht sind Pavianfalken und Augenlose Hunde, wobei letztere aufgrund der Kartengröße eine viel größere Bedrohung darstellen.
Lethal Company: Kompletter Offense Moon Guide
Erobere den heimtückischen Offensive Moon in Lethal Company.
Die Offensive verfügt außerdem über schwer zugängliche Notausgänge, sodass sie für ein Team, das nicht über eine einziehbare Leiter verfügt, praktisch unbrauchbar sind. Dieser Mond verfügt auch über eines der schwieriger zu navigierenden Gebiete für den Fall, dass der Mond bei der Landung überschwemmt wird. Dies liegt an der großen offenen und relativ flachen Fläche rund um das Schiff.
7 Sicherheit
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Mögliche Modifikatoren |
Einfach |
1x |
Verfinstert, stürmisch, überschwemmt, regnerisch |
Ähnlich wie Offensive ist Assurance ein Ödland mit einem großen Außenbereich. Sie hat ein kleineres Äußeres als andere Karten und wird hinsichtlich des Schwierigkeitsgrads als leicht eingestuft. Im Innenteil der Karte können bis zu 17 Schrottstücke verstreut im Inneren aufbewahrt werden. Monster-Spawns sind normalerweise sehr begrenzt und stellen keine so große Bedrohung dar wie auf einigen anderen Monden.
Der Notausgang auf der Assurance kann mühsam zu erreichen sein, da hierfür Parkour auf einem Rohr oder einer ausziehbaren Leiter erforderlich ist. Die größten Bedrohungen auf dieser Karte gehen von der Kombination aus von augenlosen Hunden und ein kleinerer Bereich zum Manövrieren im Freien. Beim Patrouillieren kann es leicht passieren, dass man mit den Hunden zusammenstößt, deshalb ist vorsichtige Bewegung ein Muss. Bei anderen Ereignissen ist es relativ einfach, sich in Sicherheit zu bringen, da sich Ihr Schiff in der Nähe befindet.
6 Gelübde
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Mögliche Modifikatoren |
Einfach |
1,15x |
Verfinstert, stürmisch, neblig, überflutet |
Vow ist ein üppiger Wald, in dem man sich sehr leicht verirren kann. Für die meisten Menschen ist dies eine eher unbeliebte Wahl, da die Gefahrenstufe erheblich höher ist als die durchschnittliche Beutemenge innerhalb der Anlage. Dies und die große Außenfläche machen es zumeist zu einem ungünstigen Ort zum Plündern.
Lethal Company: Kompletter Vow Moon Guide
Bereiten Sie sich auf Vow auf eine Mond-Eskapade vor.
Zu den ungünstigen Bedingungen kommt noch eine Brücke hinzu, die nach längerer Nutzung durch mehrere Mitarbeiter leicht brechen kann. Unter der Brücke verläuft ein ausgetrocknetes Flussufer, das zum Notausgang der Karte führt, und ein Weg führt zurück zum Anfang der Brücke. Der erzwungene Umweg bedeutet, dass mehr Zeit aufgewendet wird, um wieder auf den richtigen Weg zu kommen, anstatt direkt vom Schiff zur Anlage zu gelangen. Wenn die Waldwächter nachts erscheinen, kann der Umweg den Tod für jeden draußen bedeuten, der das Pech hat, entdeckt zu werden.
5 Zerreißen
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Modifikatoren |
Hart |
1,2x |
Stürmisch, verfinstert |
Rend ist sowohl drinnen als auch draußen extrem schwierig. Da es sich um einen der drei verfügbaren Hard Moons handelt, stellt er eine angemessene Herausforderung für Mitarbeiter aller Ebenen dar. Der Mond ist von einem ständigen Schneesturm bedeckt, was eine Navigation ohne die äußeren Lichtmasten, die eine gerade Linie zur Haustür führen, nahezu unmöglich macht.
Rend ist auch innerhalb der Anlage unglaublich schwierig, da sie eher die Form eines Herrenhauses als eines Industriekomplexes annimmt. Dank der erhöhten Spawn-Grenze des Mondes sind die Villen sehr groß und voller gefährlicher Wesen. Diejenigen unter Ihnen, die zum Mond mit der Minustemperatur reisen möchten, müssen bereit sein, eine stattliche Summe von 550 Credits zu zahlen. Sobald Sie dort sind, sind für die mehrmalige Bereitstellung keine weiteren Zahlungen erforderlich.
4 Speisen
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Modifikatoren |
Hart |
1,3x |
Überflutet, verfinstert |
Ähnlich wie Rend befindet sich auch Dine in einem ständigen Schneesturm und erfordert, dass Sie den Lichtmasten folgen, um die Haustür zuverlässig zu finden. Das am häufigsten in den Villen von Dine anzutreffende Wesen sind Narren. Außerhalb der Hartmonde sind sie selten zu sehen, daher ist es eine gute Gelegenheit, einem zu begegnen.
Die besten Dinge, die man auf eine Expedition nach Dine mitnehmen sollte, sind Walkie-Talkies, da es im Schneesturm schwierig ist, effektiv zu kommunizieren. Es ist auch gut, welche zur Hand zu haben, falls Sie im riesigen Innenraum von der Gruppe getrennt werden. Der Besuch dieses gefrorenen Ödlandes kostet satte 600 Credits. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich vor Ihrem Besuch mit Vorräten und Bargeld eingedeckt haben.
3 Titan
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Modifikatoren |
Hart |
2,35x |
Stürmisch, verfinstert, neblig |
Titan ist der ultimative Test für Teamarbeit und Koordination. Mit einer Risikobewertung von S+ ist er der härteste Mond im gesamten Spiel. Das Äußere ist im Gegensatz zu Rend und Dine relativ einfach zu navigieren, da kein Schneesturm Ihre Sicht beeinträchtigt. Die Reise zum Mond kostet unglaubliche 700 Credits, was darauf hindeutet, dass der Mond nur den Besten der Besten vorbehalten ist.
Titan verfügt über die höchste Beutezahl, mit Es sind maximal 38 Stück Schrott verfügbar in der absolut riesigen Anlage zu laichen. Es ist auch der einzige Mond, auf dem die Maskierten auf natürliche Weise erscheinen können. Dies stellt eine enorme Bedrohung dar, da Sie sich wahrscheinlich einem maskierten Wesen nähern und glauben, es sei ein Freund, nur um dann von ihm getötet zu werden. Die Spawn-Grenze von Entitäten ist auch die höchste im Spiel, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich auf viele Feinde treffen werden, wenn Sie versuchen, mit intakter Beute und intaktem Verstand zu entkommen. Viel gruseliger geht es nicht der letzte Lebende sein auf Titan.
2 Experimentieren
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Modifikatoren |
Einfach |
1,0x |
Regnerisch, stürmisch, verfinstert, überflutet, neblig |
Dies war wahrscheinlich der erste Mond, den Sie in Lethal Company besucht haben, und er bleibt eine gute Wahl für neue und wiederkehrende Spieler. Trotz der geringen Beutezahl und der geringen Entitäts-Spawn-Grenze dient es als großartiger Einstieg in das Spiel und seine Mechaniken. Die Außenkarte ist relativ klein, mit einem großen erhöhten Bereich um die Tür herum.
Dies macht es einfach, das Gelände nachts abzusuchen, um den Eyeless Dogs leicht auszuweichen. Es ist nicht ganz einfach, auf der Karte eine gute Menge an Credits zu verdienen, da die maximale Menge an Beute 12 Bits Schrott beträgt, aber es kann zur Not werden, wenn man nur eine kleine Lücke schließen muss, um die Quote zu erreichen.
1 Marsch
Schwierigkeit |
Kartengrößenmultiplikator |
Modifikatoren |
Dazwischenliegend |
2x |
Stürmisch, überschwemmt, neblig, verfinstert |
Der März ist aufgrund seines guten Gleichgewichts zwischen Risiko und Ertrag der beste verfügbare Mond in Lethal Company. Die Karte ist äußerlich relativ klein, aber innen ist sie die zweitgrößte, direkt hinter Titan. Der Großteil der Beute kann für respektable Beträge verkauft werden und die Karte beherbergt eine große Anzahl an Entitäten, da sie eine Spawn-Obergrenze von 14 hat.
Es macht Spaß, diesen Planeten mit Freunden zu erkunden, und er kann auch einer der profitabelsten Orte sein, an die man reisen kann. Das Schrottlimit ist nicht annähernd so hoch wie das von Titan, aber man kann es für eine gute Menge Credits verkaufen. Es regnet ständig, was dazu führt, dass draußen Treibsand entsteht, allerdings immer an den gleichen Stellen, das heißt Der Rainy-Modifikator kann im März nicht auftreten.
Lethal Company: Jede Ausrüstung, erklärt
Ausrüstung in Lethal Company ist unerlässlich und jede Art hat einen Zweck. Wir listen jede Art von Ausrüstung und deren Verwendung auf.