Ich bin tief im Endspiel von Monster Hunter World: Iceborne, meiner ersten Wiederholung des Spiels seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2019, und stoße auf viele der gleichen Probleme wie beim ersten Mal. Nachdem ich durch beide Kampagnen gereist bin, die Stufe meiner Leitländer erhöht und Spezialauftragsmonster wie Raging Brachydios, Safi’Jiva und Alatreon für meine beste Ausrüstung gezüchtet habe, bin ich auf eine riesige, frustrierende Wand gestoßen. Obwohl ich fast 100 Stunden investiert habe, bin ich noch lange nicht dort, wo ich sein müsste, um mich der letzten Herausforderung des Spiels, Fatalis, zu stellen, und ich habe noch einen langen, anstrengenden Weg vor mir, bis ich dort ankomme.
Mein derzeit größtes Hindernis und das, auf das jeder stoßen wird, wenn man lange genug Monster Hunter World spielt, sind Dekorationen. Um meinen Bau fertigzustellen, sind einige sehr spezifische und sehr seltene Dekos erforderlich, und obwohl ich fast vier Tage im echten Leben gespielt habe, fehlen mir immer noch eine Menge.
Dekorationen zu farmen ist brutal, aber vor Iceborne war es irgendwie noch schlimmer. In der Basisversion von Monster Hunter World musste man sich zunächst die Ermittlungen zu Gehärteten Monstern aneignen – ein geheimnisvoller Prozess an sich, auf den ich mich nicht einlassen möchte – und diese Jagden dann immer wieder wiederholen, um die Chance zu haben, zwei, drei oder vier zu bekommen zufällige Dekos auf einmal. Wenn man bedenkt, dass die Drop-Rate bei einigen der wichtigsten unter einem Prozent liegt, war das ein qualvoller Prozess.
Monster Hunter Wilds braucht seinen Rathalos-Nest-Moment
Die Umweltinteraktionen in Monster Hunter World gehören zu den besten Qualitäten, und auch der nächste Teil braucht einen bahnbrechenden Moment.
Iceborne hat Steamworks eingeführt, einen Spielautomaten, der die Möglichkeit bietet, Tickets auszuspucken, die Sie gegen Stapel von Dekos eintauschen können, was den Prozess erheblich beschleunigt. Der beste Weg, den ich gefunden habe, um Dekorationen zu farmen, ist eine Event-Quest namens „Farewell to Zinogre“, bei der man gegen einen Donnerwelpen kämpft, der jedes Mal, wenn er den Wutmodus verlässt, jede Menge Steamworks-Treibstoff fallen lässt. Nach dem Kampf können Sie den gesamten Treibstoff zu Steamworks zurückbringen und den Schlitz immer wieder (und immer wieder) durchziehen, in der Hoffnung, Tickets zu bekommen, und dann alle Tickets einlösen, in der Hoffnung, die gewünschten Dekorationen zu erhalten. Es ist eine gute Möglichkeit, viele Dekos auf einmal zu bekommen, aber die Glücksspielmechanik zusätzlich zu einer anderen Glücksspielmechanik lässt viel Raum für Enttäuschung und Frustration. Mein Plan in den letzten Nächten bestand darin, gegen Zinogre zu kämpfen, fünf Minuten lang einen Spielautomaten zu zerren, mich von den Dekos enttäuschen zu lassen und es zu wiederholen. Ich glaube, das ist der beste Weg, an Dekorationen zu kommen, aber es ist ziemlich miserabel.
Das ist auch wirklich nur für Basisspiel-Dekos gut. Wenn Sie auf der Suche nach den Vier-Slot-Dekorationen von Iceborne sind, die noch seltener und wertvoller sind, benötigen Sie versiegelte Feensteine. Es gibt zufällig eine Event-Quest namens „The Wrath of Thunder Descends“, die mindestens zwei versiegelte Feensteine garantiert – die besten Chancen im Spiel. Wen jagst du? Das stimmt, Zinogre.
Ab einem bestimmten Punkt wird Monster Hunter World einfach zu Zinogre Hunter. Es gibt natürlich auch andere Möglichkeiten, Dekorationen zu farmen, aber wenn man bedenkt, wie selten die guten sind, werden Sie sie wahrscheinlich nie sehen, es sei denn, Sie nutzen die bestmöglichen Chancen, z. B. indem Sie Zinogres töten. All diese Arbeit, um einen optimalen Körperbau zu erreichen, und ich wurde zu einem Hundefänger degradiert.
Monster Hunter Rise macht die Dekorationszucht praktisch überflüssig, indem sie alle mit leicht zu findenden Ressourcen herstellbar macht und diesen Prozess stattdessen durch die Talismanzucht ersetzt. Für Wilds hoffe ich auf etwas dazwischen. Ich mag zufällige Dekorationsdrops und die Aufregung, eine mächtige zu finden, die perfekt zu meinem Build passt. Ich hasse es einfach, endlos nach denen zu suchen, die eine Droprate von 0,09 Prozent haben. Ich könnte den Grand Canyon mit Antidote-Juwelen füllen, aber ich habe es nicht geschafft, ein einziges Kritisches Juwel 2 zu finden – und ich brauche drei davon.
Ich verstehe, dass Monster Hunter einen langen Schwanz braucht. Obwohl es sich technisch gesehen nicht um einen Live-Service handelt, ist dies die Art von Spiel, das die Leute Tausende von Stunden lang spielen und erst dann aufhören, wenn die nächste Iteration erscheint. Sie wünschen sich einen langen Weg bis zu Ihrem endgültigen Bauwerk, möchten aber auch nicht, dass es unmöglich ist. In Monster Hunter World mangelt es nicht an Aktivitäten. Sie können für jedes Element eine Waffe bauen und verbessern. Sie können Endgame-Builds für alle verschiedenen Waffentypen erstellen. Wenn Sie es wirklich für immer brauchen, können Sie lernen, es schnell laufen zu lassen. Dekorationszucht sollte nicht das endlose Endspiel von Monster Hunter World sein, und ich sollte nicht 100 Stunden lang spielen müssen, um ein Magazinjuwel für meine Gewehrlanze zu bekommen (ich suche immer noch).