Mit wie die Überzeugung eines Attentäters Da sich die Serie von einem Story-zentrierten Stealth-Spiel zu einem geradlinigen Open-World-Rollenspiel entwickelt hat, vergisst man leicht ihre Hauptprämisse. In Assassin’s Creed spielen Sie nicht nur eine alte historische Periode ohne Kontext durch; Sie erleben tatsächlich die Erinnerungen der Vorfahren der Hauptfiguren noch einmal. In Wirklichkeit spielen alle Assassin’s Creed-Spiele in der modernen Welt, in der unsere Helden mithilfe eines bestimmten Geräts Einblick in das Leben ihrer längst verstorbenen Vorfahren gewinnen.
Assassin’s Creed Mirage: Wer ist Basim?
Obwohl er der Protagonist von Assassin’s Creed Mirage ist, werden einige Fragen zu Basim aufgeworfen.
Das betreffende Gerät heißt Animus. Wir werden kurz erklären, was genau der Animus ist und wie er in die Überlieferung von Assassin’s Creed passt.
Animus und der Plural Animi sind lateinisch und bedeuten Geist/Seele.
Eine kurze Geschichte
Die Ursprünge des Animus sind mit den Nazis verbunden. Das ursprüngliche Projekt wurde von einem SS-General geleitet, der auch Templer war. Im frühen 20. Jahrhundert Templer, auch bekannt als die Bösewichte der Assassin’s Creed-Reihe, versuchten, ein Gerät zu entwickeln, das es ihnen ermöglichen würde, Stücke von Eden zu finden durch die Erinnerungen gefangener Assassinen.
Wie viele Stunden dauert es, um jedes Assassin’s Creed-Spiel zu beenden?
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Im Laufe des Jahrhunderts kämpften Assassinen und Templer wegen des Animus gegeneinander. Die Assassinen stahlen Baupläne, versuchten Experimente zu stoppen und lieferten sich einen Wettlauf mit den Templern, um ihren eigenen funktionierenden Prototypen zu bauen. Schließlich erreichte der Animus einen ausreichend stabilen Zustand, in dem das Subjekt zuverlässig auf die Erinnerungen seiner genetischen Vorfahren zugreifen konnte.
Seitdem wird der Animus sowohl für Gutes als auch für Böses eingesetzt. Die Templer haben es genutzt, um Subjekte dazu zu bringen, in ihrem Namen an vertrauliche Informationen zu gelangen, wohingegen die Assassinen es genutzt haben, um die Pläne der Templer zu durchkreuzen. Templer nutzten das Gerät sogar zur Schulung von Abstergo-Mitarbeitern. Im Jahr 2013 verwandelte Abstergo den Animus in eine Spielekonsole für Verbraucher. Natürlich hatten sie vor, auf diese Weise an geheime Informationen zu gelangen und damit einmal mehr zu beweisen, dass große Konzerne und das Böse untrennbar miteinander verbunden sind.
Animus-Funktionen und -Anwendungen
Im Laufe der Spiele sehen wir, wie unsere Protagonisten, angefangen bei Desmond Miles, den Animus benutzen. Durch einen Prozess im Gerät namens Synchronisation werden die Charaktere in die Lage ihrer Vorfahren versetzt, nämlich ikonische Charaktere wie Ezio Auditore, Edward Kenway und Altair. Der Animus dient sowohl als Handlungsinstrument als auch als Schnittstelle, um den Charakteren Informationen zu vielen Dingen zu geben.
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Die späteren Versionen des Animus sind natürlich in der Lage, das Subjekt über seine DNA mit einem Vorfahren zu synchronisieren, aber es enthält auch ein HUD, ein Feedback-System, das Informationen über die Simulation liefert, eine Minikarte, einen virtuellen Trainingsmodus usw viel mehr. Im Universum wird der Animus zum perfekten Gerät, um mehr über eine bestimmte Zeit in der Geschichte zu erfahren. Im metaphysischen Sinne ist es die perfekte Möglichkeit, neue Spielmechaniken in die Erzählung einzubauen.
Lange und ununterbrochene Sitzungen im Animus haben jedoch einige Nebenwirkungen. Es hat sich gezeigt, dass das Gerät eine gewisse psychische Belastung für die Probanden darstellt. Zum Beispiel, Der Blutungseffekt führt dazu, dass die Wahrnehmung von Echtzeit- und genetischen Erinnerungen der Menschen miteinander verflochten sind. Dadurch kann das Subjekt zwar möglicherweise Fähigkeiten und Erfahrungen von seinem Vorfahren erwerben, es führt aber auch zu einer geistigen Degradierung.
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