Ich hätte mich fast nicht um die Valhalla-Erweiterung für God of War Ragnarok gekümmert, was ein großer Fehler gewesen wäre. Ich habe Ragnarok rezensiert, was bedeutet, dass ich es seit ein paar Tagen vor der Veröffentlichung im November 2022 nicht mehr gespielt habe. Seitdem habe ich fast 100 Spiele gespielt, und ich schäme mich nicht, das zuzugeben, als Valhalla herauskam Mehr als ein Jahr später erinnerte ich mich nicht mehr daran, wie man God of War spielte.
Die Grundlagen sind kein Problem. Ich kann die Axt werfen, sie zurückrufen, die Waffen wechseln und die Angriffsknöpfe betätigen, bis alle sterben. Diese Dinge sind wie Fahrradfahren, aber es sind alle Kampftechniken – die kleinen Nuancen in der Steuerung, den Combos und dem Timing – die in der Sekunde, in der der Abspann läuft, aus meinem Gehirn gelöscht wurden. Es wäre eine Sache, mit einem neuen Charakter im DLC neu anzufangen, aber die Idee, im Wesentlichen dort weiterzumachen, wo ich aufgehört habe, erschien mir viel zu einschüchternd.
Returnal ist ein unverzichtbares Roguelike für Fans von God of War Valhalla
Wenn Sie von Valhallas Herangehensweise an rougeartige Schleifen und Geschichtenerzählen begeistert waren, müssen Sie als Nächstes Returnal spielen.
Ich habe es trotzdem versucht und sobald ich die Charakterseite geöffnet hatte, hatte ich das Gefühl, dass alle meine Befürchtungen bestätigt wurden. Wenn Sie Valhalla starten, ist der gesamte Fähigkeitsbaum für jede Waffe vollständig ausgefüllt und jedes einzelne Upgrade freigeschaltet. Ich fing an, jedes einzelne durchzulesen und versuchte, ihre Funktion zu verinnerlichen, gab aber schnell auf. Dabei handelt es sich um Tools, die Sie sich im Laufe einer 30-stündigen Kampagne langsam aneignen. Sie sollen diese einzeln erlernen und Ihre Wissensbasis schrittweise erweitern, während Kratos‘ Arsenal an Kampftechniken nach und nach erweitert wird. Früher wusste ich, wie man all diese Dinge macht, aber wie kann man von mir erwarten, dass ich sie wieder alles auf einmal lerne?
Valhalla scheint einen direkt in die Tiefe des Kampfes zu stürzen, sobald man durch die Tore geht, um seinen ersten Lauf zu beginnen, aber nach ein paar Versuchen wurde mir klar, dass die Entwickler klug genug waren, meine Verschlechterung meiner Fähigkeiten in einem zu erklären ziemlich nachdenkliche Art und Weise. Während Sie Valhalla tatsächlich mit dem vollen Ausdruck von Kratos› Kampffähigkeiten beginnen, werden Sie durch das Fortschrittssystem stark dazu angeregt, sich auf die Verwendung eines sehr begrenzten Pools an Techniken zu konzentrieren.
Obwohl es nie direkt durch Tutorials oder Tooltips darauf eingeht, leistet Valhalla tatsächlich hervorragende Arbeit dabei, Ihnen beizubringen, wie man God of War spielt. Während es über ein typisches Roguelike-Fortschrittssystem zu verfügen scheint, das Sie am Ende jeder Kampfphase mit neuen Fähigkeiten und Power-Ups belohnt, ist Valhallas Fortschritt darauf ausgelegt, sich auf einen ziemlich engen Spielstil zu konzentrieren und darauf aufzubauen. Dadurch wird nicht nur jeder Lauf konsistenter, wenn Sie eine bestimmte Spielweise bevorzugen, sondern es hilft Ihnen auch, klein anzufangen und sich wieder zu Kratos‘ voller Kraft hochzuarbeiten, wenn Sie ein wenig Hilfe dabei benötigen, sich an die Spielweise zu erinnern.
Die erste Belohnung, die Sie zu Beginn eines Laufs erhalten, ist ein Waffen-Upgrade. Dies bestimmt weitgehend, welche Upgrades Sie im weiteren Verlauf des Spiels erhalten. Gleich zu Beginn begrenzen Sie also sofort die Anzahl der Kampftechniken, die Sie sich merken müssen, auf nur eine Waffe. Das Upgrade gilt normalerweise auch für einen bestimmten Angriff dieser Waffe. Eine Wahl könnte die Kraft der Gale Force-Fertigkeiten für den Speer drastisch erhöhen, während die andere die Rising Chaos-Fertigkeiten für die Klingen erhöht. Jetzt haben Sie einen Ausgangspunkt. Du musst dich nicht erinnern alle Von den Speer-Combos musst du dir nur die Gale Force-Combos merken, denn das sind deine stärksten Attacken.
Während Sie jeden Durchlauf durchlaufen, sammeln Sie jede Menge verschiedene Upgrades, die dafür sorgen, dass sich jeder Build einzigartig anfühlt (oder irgendwie gleich, wenn Sie es vorziehen, so zu spielen), und am Ende müssen Sie eine breite Palette nutzen Spektrum der Fähigkeiten von Kratos, um die härtesten Herausforderungen des Spiels zu meistern. Aber alles, was Sie für den Anfang brauchen, ist eine Waffe und ein Angriff. Genau wie im Basisspiel baut sich der Kampf im Laufe Ihres Fortschritts auf, sodass Sie in Ihrem eigenen Tempo lernen und neue Bewegungen erst dann in Ihr Repertoire integrieren können, wenn Sie dazu bereit sind.
Dies ist keine Standardpraxis für DLC-Inhalte. Burning Shores erwartet von Ihnen, dass Sie sich daran erinnern, wie man Horizon Forbidden West spielt und Aloys Waffenarsenal nutzt. Es ist auch nicht einfach, in Phantom Liberty einzusteigen, wenn Sie Cyberpunk 2077 schon eine Weile nicht mehr gespielt haben, insbesondere angesichts der Überarbeitung des Fertigkeitsbaums, die mit dem 2.0-Update einherging. Die Art und Weise, wie Valhalla den Spielern den Einstieg in das Gameplay von God of War erleichtert, sollte ein Beispiel für künftige Erweiterungen sein. Wir alle spielen mehr Spiele als je zuvor und Valhalla beweist, dass Spiele mehr dazu beitragen können, uns nach einer langen Pause wieder willkommen zu heißen.