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BCN TV > Blog > Mode > Alle Finesse-Waffen in Dungeons & Dragons, Rangliste
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Alle Finesse-Waffen in Dungeons & Dragons, Rangliste

bcntv
Last updated: 2024/04/07 at 8:56 PM
bcntv
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Contents
Höhepunkte Dungeons & Dragons: Waffentypen erklärt 7 Der Dolch 6 Der Krummsäbel 5 Das Kurzschwert Dungeons & Dragons: Die 6 besten Zauberschwerter 4 Die Peitsche 3 Der Rapier 2 Der Hoopak: Ein Favorit der Drachenlanze Dungeons & Dragons – 10 beste Hintergründe für Dragonlance: Shadow Of The Dragon Queen 1 Der Dart Dungeons & Dragons: 8 Tipps zum Selbstbauen einer Waffe

Höhepunkte

  • Finesse-Waffen in Dungeons & Dragons ermöglichen es Charakteren, ihre Geschicklichkeit anstelle ihrer Stärke für Angriffs- und Schadenswürfe einzusetzen.

  • Dolche sind vielseitig und praktisch und können ohne großen Aufwand für den Kampf mit zwei Waffen eingesetzt werden.

  • Die Peitsche wird oft übersehen, kann jedoch aufgrund ihrer Reichweite und Anpassungsmöglichkeiten eine mächtige Waffe sein, insbesondere für Mönche.

DAS GAMER-VIDEO DES TAGES

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Die fünfte Auflage von Dungeons verfügt über sieben Waffen mit der Finesse-Eigenschaft. Das bedeutet, dass Sie bei einem Angriff die Wahl zwischen Kraft und Geschicklichkeit haben. Dadurch können Charaktere mit höherer Geschicklichkeit diesen Modifikator anstelle von Stärke für Angriffs- und Schadenswürfe verwenden. Dies kommt normalerweise geschickten Abenteurern zugute, kann aber auch starken Abenteurern helfen.

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Jeder Charakter hat aufgrund seiner einzigartigen Eigenschaften und Statistiken Vorteile und Möglichkeiten, Finesse-Waffen optimal einzusetzen. Hier erfahren Sie mehr über alle Waffentypen, die über Finesse verfügen, und was sie in Ihrem D&D-Spiel bewirken können.

7 Der Dolch

Ein Dunkelelfen-Schurke, der Dolche schwingt
Die Rogue-Klasse über The Player’s Handbook von Aaron J. Riley

Dolch

Verursachter Schaden: 1W4

Schadensart: Piercing

Gewicht: 1 Pfund

Listenpreis: 2 Gold

Eigenschaften: Finesse, leicht, geworfen

Leistungstyp: einfach

Wurfweite: 20/60 Fuß

Obwohl der Dolch nur wenig Schaden verursacht, sollten Sie dennoch einen tragen. Da es sich um eine einfache Waffe handelt, sollte jeder Charakter damit vertraut sein, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sie Angriffe landet. Neben der Feinheit verfügen Dolche über Licht- und Wurfeigenschaften. Dadurch können Sie den Zwei-Waffen-Kampf ohne eine Leistung durchführen. Mit der Wurffunktion können Sie eine Fernkampfoption in Ihrer Tasche behalten.

Über seinen Einsatz im Kampf hinaus kann ein Dolch sehr praktisch sein. Die meisten Dungeon-Meister erlauben die Verwendung der Klingenschneide für allgemeine Aufgaben. Sie könnten einen Dolch in eine schwer zu erklimmende Wand treiben und so beispielsweise als Kletterhaken fungieren. Alles in allem ist der Dolch eine fantastische Wahl, um ein einzelnes Pfund zu wiegen.

6 Der Krummsäbel

Drizzt Do'Urden hält Krummsäbel
Kunst von Drizzt Do’urden über Wizards of the Coast

Krummsäbel

Verursachter Schaden: 1W6

Schadensart: Hieb

Gewicht: 3 Pfund

Listenpreis: 25 Gold

Eigenschaften: Finesse, Licht

Leistungstyp: Kampfsport

Nahkampfreichweite: 5 Fuß

Als Kampfwaffe verursacht der Krummsäbel mehr Schaden und ist die ideale Wahl für den Zwei-Waffen-Kampf. Sie können sich aufgrund der geringeren Kosten und des ähnlichen Schadens für ein Kurzschwert entscheiden, aber Krummsäbel haben etwas, was Kurzschwerter nicht haben; Druiden beginnen damit, sie zu beherrschen. Dies bedeutet, dass es die einzige Kampfoption für diese Charaktere ist und auch der Weg zu einem der beiden höchste Schadensausbeute.

Druiden verwenden oft einen Stab in Kombination mit dem Cantrip Shillelagh. Mit zwei Krummsäbeln können Sie im Kampf mit zwei Waffen jede Runde mehr Schaden anrichten. Allerdings wird dabei Ihre Bonusaktion genutzt, was bedeutet, dass sie in Ihrem Zug nicht verfügbar ist. Wenn Sie eine Unterklasse wählen, die keine Bonusaktionen nutzt, steht diese für Angriffe zur Verfügung. Ohne die Abhängigkeit von Shillelagh erhalten Sie auch einen zusätzlichen Cantrip.

5 Das Kurzschwert

Ein Kämpfer, der nach einem langen Kampf in Dungeons & Dragons über seiner Tötung steht
Kunst eines Kämpfers über Wizards of the Coast

Kurzschwertstatistiken

Verursachter Schaden: 1W6

Schadensart: Piercing

Gewicht: 2 Pfund

Listenpreis: 10 Gold

Eigenschaften: Finesse, Licht

Können: kriegerisch

Nahkampfreichweite: 5 Fuß

Funktionell ist das Kurzschwert ein besserer Krummsäbel. Es verursacht den gleichen Schaden, ist jedoch leichter und billiger und verursacht Stich- statt Hiebschaden. Dieser letzte Unterschied ermöglicht die Verwendung einer Leistung, des Piercers. Verfügbar in Tashas Kessel von allemMit dem Piercer kannst du einen Schadenswürfel für deinen Angriff neu würfeln. Dadurch erhöht sich Ihr durchschnittlicher Schaden, und das Talent erhöht ihn bei einem kritischen Treffer noch weiter.

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Während einige Kreaturen durchdringenden Angriffen widerstehen, werden Sie anderen immer noch mehr Schaden zufügen. Wenn Sie ohne Talente spielen, werden die Tasche und der Geldbeutel Ihres Charakters die geringere Belastung und die geringeren Kosten zu schätzen wissen. Kurzschwerter kommen auch in Abenteuern und Beutetabellen häufig vor. Das heißt, wenn Sie mit Kurzschwertern besser umgehen als mit Krummsäbeln, sind Ihre Waffen leichter zu finden.

4 Die Peitsche

Abenteurer blicken auf einen Fluss, während sie einen Dschungel erkunden
Dungeons & Dragons Jungles of Chult von Jedd Chevrier

Peitsche

Verursachter Schaden: 1W4

Schadensart: Hieb

Gewicht: 3 Pfund

Listenpreis: 2 Gold

Eigenschaften: Finesse, Reichweite

Leistungstyp: Kampfsport

Nahkampfreichweite: 10 Fuß

Die Peitsche wird oft unterbewertet und ist die Außenseiterin unter den raffinierten Waffen. Es verursacht geringen Schaden und erhält im Gegenzug Reichweite. Dies bedeutet, dass es die einzige Waffe mit Finesse und Reichweite ist. Gepaart mit erhöhter Geschwindigkeit ermöglicht dies ein effektives Kiten.

Dank Tashas Caldron of Everything machen zwei Ergänzungen die Peitsche zu einem tödlichen Werkzeug für Mönche. Durch die Anpassung des Ursprungs kann die Fertigkeit einer Ausgangswaffe geändert werden, und die Funktion der zweiten Stufe für Mönchswaffen passt perfekt dazu. Wenn Sie diese kombinieren, erhalten Sie eine Mönchswaffe mit Reichweite für Ihre Primärangriffe. Kampfkünste erhöhen jetzt den Schaden Ihrer Peitsche, wenn Sie ein höheres Level erreichen.

In Kombination mit den Verteidigungs- und Mobilitätsmöglichkeiten, die der Mönch bietet, sorgt dies für eine starke Präsenz. Ein Build besteht darin, das Talent „Doppelträger“ zu wählen. Im Spätspiel führen Sie in Ihrem Zug drei Angriffe durch und Ihre Rüstungsklasse wird erhöht. Peitschen haben auch andere Verwendungszwecke außerhalb des Kampfes, beispielsweise zum Herumschwingen oder zur Interaktion mit einem Objekt aus der Ferne.

3 Der Rapier

Ein Bild von Wylls Rabengarde in Kampfhaltung und mit einem Degen in der Hand.

Rapier

Verursachter Schaden: 1W8

Schadensart: Piercing

Gewicht: 2 Pfund

Listenpreis: 25 Gold

Eigenschaften: Finesse

Können: kriegerisch

Nahkampfreichweite: 5 Fuß

Als größerer Bruder des Kurzschwerts ist das Rapier eine ausgezeichnete Wahl als Stichwaffe. Sie können das gleiche Talent nutzen, um den Schaden zu erhöhen, und da es sich um eine Einhandwaffe handelt, können Sie sie mit einem Schild kombinieren. Wenn Sie keinen Schutzschild wünschen oder nicht über die erforderlichen Kenntnisse verfügen, gibt es andere Gründe, eine Hand frei zu haben. Zaubersprüche und andere Funktionen können eine offene Hand erfordern. Wenn Sie mit einem Rapier kämpfen, können Sie diese Fähigkeiten nutzen.

Die letztere dieser Klassen eignet sich am besten für Schurken, Barden und Waldläufer und verfügt über Zauberfähigkeiten. Mit einer Geschicklichkeitswaffe und einer für einen Zauber verfügbaren Hand fokussieren Sie Ihren Barden oder Ranger kann glücklich kämpfen. Auf diese Weise können Sie zuverlässigen Schaden verursachen und gleichzeitig Ihre Zauber einsatzbereit halten. Beide Klassen verfügen über Kenntnisse im Umgang mit Degen und bevorzugen einen hohen Geschicklichkeitswert, was bedeutet, dass das Degen die perfekte Wahl ist.

2 Der Hoopak: Ein Favorit der Drachenlanze

Soldaten versuchen, dem Fluss zu entkommen, während Tentakel angreifen
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Hoopak-Nahkampf

Verursachter Schaden: 1W6

Schadensart: Piercing

Gewicht: 2 Pfund

Listenpreis: 1 Gold

Eigenschaften: Finesse, Spezial, Munition, Zweihand

Können: kriegerisch

Nahkampfreichweite: 5 Fuß

Hoopak Fernkampf

Verursachter Schaden: 1W4

Schadensart: Knüppel

Reichweite: 40/160 Fuß

Entstanden aus der Umgebung von Dragonlance und erscheint in der Schatten der Drachenkönigin Abenteuer, dies ist eine einzigartige und vielseitige Waffe des Kender, die sowohl im Nah- als auch im Fernkampf eingesetzt werden kann. Auch wenn der Hoopak in keiner Kategorie herausragend ist, ist er aufgrund seiner größeren Reichweite besser als der Einsatz von Wurfwaffen.

Da die Waffe aus einem Abenteuerset in Dragonlance stammt, müssen Sie sich auf geeigneten Ersatz verlassen, wenn sie nicht vorhanden ist. Als Ersatz können Sie Speere mitführen. Allerdings wird Ihnen Ihre Geschicklichkeit nicht mehr weiterhelfen, da Sie eine hohe Kraft benötigen.

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Sich einen überzeugenden Hintergrund auszudenken, macht schon den halben Spaß aus, einen Charakter in D&Ds Dragonlance: Shadow Of The Dragon Queen zu spielen.

Insgesamt ist der Hoopak eine unglaublich nützliche Ergänzung Ihrer Waffenkammer. Mit der Schleuder können Sie Steine ​​oder kleine Gegenstände wie eine Flasche Säure schleudern. Der gekippte Punkt ermöglicht Ihnen den Zugriff auf durchdringenden Schaden für einen leistungsbasierten Build, während der Zugriff auf beide Schadensarten Gegner behandelt, die dem Durchdringen widerstehen. Ihr Rucksack wird es Ihnen danken für diese platzsparende Mehrzweckwaffe.

1 Der Dart

Aus Tasha's Cauldron Of Everything entfesselt ein Ork-Mönch der Vier Elemente in DND Dungeons and Dragons D&D von Sam Keiser einen mit Ki betriebenen Angriff
Ein Ork-Mönch der Vier Elemente entfesselt einen mit Ki betriebenen Angriff von Sam Keiser

Pfeil

Verursachter Schaden: 1W4

Schadensart: Piercing

Gewicht: viertel Pfund

Listenpreis: 5 Kupfer

Eigenschaften: Finesse, geworfen

Kompetenz: einfach

Bereich: 20/60

Sie fragen sich vielleicht, warum diese alltägliche Waffe eine ernsthafte Bedrohung darstellt, aber der bescheidene Pfeil hat das höchste Schadenspotenzial auf dieser Liste. Dieses unglaubliche Potenzial wird durch eine Leistung freigeschaltet: Scharfschütze. Oft genommen von Ranger oder diejenigen, die einen Bogen benutzen, Scharfschütze ist mit jeder Fernkampfwaffe effektiv. Es beseitigt Strafen im Zusammenhang mit Fernangriffen und Feinden in Deckung und bietet gleichzeitig eine spezielle Angriffsmethode.

Wenn Sie einen Fernkampfwaffenangriff ausführen, können Sie Ihren Angriffswurf um -5 erhöhen, um bei einem erfolgreichen Treffer zehn zusätzlichen Schaden zu verursachen. Zusammen mit den anderen Vorteilen des Talents bedeutet dies, dass Sie in einer Entfernung von 60 Fuß ohne Strafe massiven Schaden verursachen können. Am wichtigsten ist, dass ein auf Stärke basierender Charakter dank seiner Finesse Pfeile mit tödlicher Kraft einsetzen kann.

Der einfache Pfeil, gepaart mit der richtigen Bauweise, eröffnet leistungsstarke Fernkampfoptionen für Ihre kräftigeren Charaktere. Obwohl viele Kombinationen von Charaktermerkmalen und Waffen für einen effektiven Kampf sorgen können, ist dies eine Wahl mit geringem Investitionsaufwand, die immer Verwendung finden wird.

Collagenbild aus goldenem Licht, das aus der Hand eines menschlichen Geistlichen leuchtet, und eines Drachengeborenen, der einen Schild und ein strahlendes magisches Schwert in DND schwingt

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Dungeons & Dragons: 8 Tipps zum Selbstbauen einer Waffe

Es ist weniger einschüchternd, als es klingt.

bcntv April 7, 2024 April 7, 2024
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